Contoh Judul Skripsi atau Tugas Akhir

By | September 29, 2022

Mangihin.com is a website that provides useful information, please share if there is interesting information that can help you. Thank you

No Judul 1 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RAWAT INAP RUMAH
SAKIT DI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH 
BERBASIS WEB 2 ALAT PENDETEKSI NYALA API
BERBASIS SMS MENGGUNAKAN FLAME SENSOR DAN MIKROKONTROLER 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM DIGITAL WATERMARKING
PADA CITRA DIGITAL DENGAN METODE DCT (DISCRETE COSINE TRANSFORM) 4 ANALISA DAN PERANCANGAN
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DOKUMEN KIRIMAN KHUSUS PADA PT.POS INDONESIA
DENPASAR BERBASIS MULTIUSER  5 ANALISA KINERJA WEB DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI
ASYNCHRONOUS JAVASCRIPT AND XML (AJAX) STUDI KASUS APLIKASI WEB TOUR AND
TRAVEL SERVICE PADA PT. GEMILANG WISATA BUANA 6 ANALISA KLASIFIKASI
KEMAMPUAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN TEKNIK DATA MINING ATRIBUTE
IMPORTANCE (AI) DAN INFORMASI BERUPA WEB 7 ANALISIS DAN IMPLEMENTASI B2B2C PADA SISTEM
PENJUALAN TIKET ONLINE BERBASIS CLOUD COMPUTING 8 ANALISIS DAN IMPLEMENTASI
METODE B2C (BUSSINES TO CONSUMER) PADA SISTEM PENJUALAN BARANG DATAYASA
KOMPUTER 9 ANALISIS SEO UNTUK PENGOPTIMALAN WEBSITE PADA MESIN
PENCARI MENGGUNAKAN PHP 10 APLIKASI  PEMESANAN KOPI PADA PERUSAHAAN COOPERATIVA
CAF TIMOR DI ERMERA-TIMOR LESTE BERBASIS ANDROID 11 APLIKASI 
PEMESANAN MAKANAN PADA RESTORAN DI KECAMATAN UBUD BERBASIS CLOUD
COMPUTING PADA ANDROID 12 APLIKASI  PEMETAAN DAERAH TEMPAT PENIMBUNAN SAMPAH
DIDAERAH KOTA MADYA DENPASAR BERBASIS ANDROID 13 APLIKASI 
PENCATATN CUACA HARIAN DISTASIUN GEOFISIKA DENPASAR BERBASIS WINDOWS
MOBILE 14 APLIKASI  REMOTE DESKTOP SYSTEM MENGGUNAKAN SPYWARE
UNTUK MEMONITORING KEGIATAN SISWA DI LABORATORIUM MULTIMEDIA DI SMA NEGERI 1
SUKAWATI 15 APLIKASI 
RUMAH MAKAN DIDENPASAR BERBASIS 
WINDOWS  MOBILE  16 APLIKASI ABSENSI MAHASISWA
STMIK STIKOM BALI BERBASIS TEKNOLOGI ICC  17 APLIKASI ALAT BANTU PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS
TINGKAT DASAR BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF 18 APLIKASI ANDROID DENPASAR
HEALTH CENTER FINDER 19 APLIKASI ANTI VIRUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE
CRC-32 20 APLIKASI BIMBINGAN KONSELING
DALAM KESULITAN BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN BACKWARD CHAINNING BERBASIS WEB 21 APLIKASI BUKA DAN TUTUP PINTU ROLING DOOR OTOMATIS
BERBASIS SMS GATEWAY 22 APLIKASI CD BURNING BERBASIS
VISUAL C# DENGAN MEMANFAATKAN LIBRARY IMAPI WINDOWS 23 APLIKASI CHORD GUITAR PADA  LYRIC BERBASIS ANDROID 24 APLIKASI CLUSTERING TINGKAT
KESEMBUHAN PADA PECANDU NARKOBA DENGAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR 25 APLIKASI DATA MINING PENENTUAN TINGKAT GIZI CALON
TENAGA KERJA INDONESIA DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR 26 APLIKASI DATA MINING UNTUK
MEMPREDIKSI KEMUNGKINAN TAMU HOTEL MENGULANG KEDATANGANNYA 27 APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KANKER SERVIKS BERBASIS
WINDOWS PHONE DENGAN METODE FUZZY MULTI CRITERIA  28 APLIKASI DOA AGAMA HINDU
BERBASIS ANDROID MOBILE 29 APLIKASI E-BIBLE BERBAHASA INDONESIA BERBASIS
ANDROID 30 APLIKASI E-LEARNING BERBASIS
MULTIMEDIA PADA SMA NEGERI 1 TEJAKULA 31 APLIKASI ENKRIPSI PESAN SINGKAT MENGGUNAKAN METODE
TRIPLE DES BERBASIS ANDROID 32 APLIKASI ENKRIPSI-DEKRIPSI
METODE GOST DENGAN VISUAL BASIC 2005 33 APLIKASI E-SALE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL 34 APLIKASI FILE TRANSFER
PROTOCOL PADA WINDOWS PHONE 35 APLIKASI GAME 3D DENGAN PEMANFAATAN SHIVA GAME
ENGINE 36 APLIKASI GAME CERDAS CERMAT
MULTIPLAYER MENGGUNAKAN FLASH 37 APLIKASI GAME EDUKASI GEOGRAFI DAN KEBUDAYAAN
INDONESIA 38 APLIKASI GAME PATHFINDING
BERBASIS ANDROID 39 APLIKASI GAME PC CAT & MOUSE BERBASIS PYTHON 40 APLIKASI GAME SHOOTING
ATTACK DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA POIN TO POIN 41 APLIKASI GAME SUDOKU MENGGUNAKAN ALGORITMA
BACKTRACK 42 APLIKASI GAME WORD TYPING
BERBASIS FLASH 43 APLIKASI JAVA MOBILE  SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN
NOTEBOOK DENGAN METODE ANALYTICAL NETWORK PROCESS (ANP) 44 APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA
PADA TELEPON SELULER MENGGUNAKAN J2ME 45 APLIKASI KONTROL PINTU DAN LAMPU RUMAH MENGGUNAKAN
MICROCONTROLLER 46 APLIKASI KRIPTOGRAFI PESAN
MENGGUNAKAN GABUNGAN METODE AES DAN VIGENERE CIPHER PADA TELEPON SELULER
BERBASIS ANDROID 47 APLIKASI LOGIKA FUZZY METODE TSUKAMOTO UNTUK
MENENTUKAN JUMLAH PRODUKSI BARANG PER HARIPADA PT TUNAS JAYA PERTIWI 48 APLIKASI LOWONGAN PEKERJAAN
BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : CAREER DEVELOPMENT CENTER (CDC) UNIVERSITAS
UDAYANA) 49 APLIKASI MEDIA BANTU PEMBELAJARAN TENSES DALAM
BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING 50 APLIKASI MOBILE BANKING BRI
BERBASIS ANDROID 51 APLIKASI MOBILE COMMERCE BOOKSTORE ONLINE SYSTEM
BERBASIS WIRELESS APPLICATION PROTOCOL DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL 52 APLIKASI MOBILE SION STMIK
STIKOM BALI BERBASIS ANDROID 53 APLIKASI MOBILE UNTUK PENGINGAT WAKTU SHOLAT 54 APLIKASI MONITORING ALAT
PENETASAN TELUR OTOMATIS BERBASIS WEB 55 APLIKASI MONITORING RUANGAN SECARA REAL TIME
MENGGUNAKAN WEBCAM BERBASIS ANDROID 56 APLIKASI MULTIMEDIA
PEMBELAJARAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR TENTANG PENGENALAN TATA SURYA DENGAN
METODE CLUSTERING 57 APLIKASI MULTIMEDIA PENGOLAHAN DATA KOSAKATA TIGA
BAHASA PADA ANAK MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING 58 APLIKASI PANDUAN BEBANTENAN
BALI BERBASIS ANDROID 59 APLIKASI PEMBELAJARAN ANATOMI TUBUH MANUSIA
BERBASIS MULTIMEDIA 60 APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA
BALI-INDONESIA-INGGRIS PADA ANAK-ANAK 61 APLIKASI PEMBELAJARAN KIDUNG DAN PUPUH BERBASIS
ANDROID 62 APLIKASI PEMBELAJARAN
PENGENALAN GAMBAR UNTUK ANAK-ANAK DALAM BAHASA INDONESIA – BAHASA INGGRIS DAN
BAHASA MANDARIN 63 APLIKASI PEMBELAJARAN WARNA, GAMBAR, HURUF, DAN
ANGKA BERBAHASA INGGRIS PADA ANAK DENGAN PENERAPAN KONSEP JARAK K-NEAREST
NEIGHBOR 64 APLIKASI PEMESANAN MAKANAN
DAN MINUMAN DI BLUE OCEAN BERBASIS WI-FI 65 APLIKASI PEMETAAN JARINGAN KABEL FIBER OPTIK PT.
TELKOM ARNET DENPASAR BERBASIS WEB 66 APLIKASI PEMETAAN LOKASI
MUSEUM DI BALI BERBASIS ANDROID MOBILE 67 APLIKASI PENCARIAN RUANG RAWAT INAP PADA RUMAH
SAKIT UMUM TABANAN BERBASIS WINDOWS MOBILE 68 APLIKASI PENCARIAN RUTE
HOTEL YANG MAKSIMAL DENGAN ALGORITMA DIJKSTRA, A DAN ANT 69 APLIKASI PENDAFTARAN DAN PENGUJIAN UNTUK CALON
MAHASISWA BARU SECARA ONLINE PADA STMIK STIKOM BALI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WEB
SERVICE 70 APLIKASI PENDAFTARAN
PERKULIAHAN SEMESTER PENDEK MENGGUNAKAN BROADCASTING MESSAGE BERBASIS SMS
GATEWAY 71 APLIKASI PENDAFTARAN SISWA BARU PADA SMK NEGERI 2
DENPASAR BERBASIS WEB SERVICE 72 APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN
DENGAN MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY (STUDI KASUS: PENENTUAN SPESIFIKASI KOMPUTER
UNTUK SUATU PAKET KOMPUTER LENGKAP) 73 APLIKASI PENENTU PENCARIAN JALUR TERPENDEK DENGAN
METODE TRANSITIVE CLOSURE 74 APLIKASI PENENTUAN JURUSAN
BERDASARKAN JARAK REQUEST SISWA DENGAN NILAI RAPORT MENGGUNAKAN KONSEP
K-NEAREST NEIGHBOR 75 APLIKASI PENENTUAN KELAS KONTES DJARUM BLACK
MOTODIFY 2011 BERDASARKAN REGULASI MENGGUNAKAN KONSEP JARAK EUCLIDEAN 76 APLIKASI PENGAMANAN DATA
MENGGUNAKAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI BLOWFISH DAN ALGORITMA STEGANOGRAFI LSB
PADA MEDIA AUDIO 77 APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN KRIPTOGRAFI
KUNCI PUBLIK ELGAMAL DENGAN JAVA 78 APLIKASI PENGELOMPOKAN
KATEGORI FILM DENGAN METODE K-MEANS CLUSTRING 79 APLIKASI PENGKLASIFIKASIAN STATUS GIZI PADA ORANG
DEWASA MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR (KNN) 80 APLIKASI PENGOLAHAN DATA
PENENTUAN JURUSAN PADA SEKOLAH MENENGAH UMUM MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING 81 APLIKASI PENGOLAHAN DBF DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL
BASIC 6.0 82 APLIKASI PENJUALAN PULSA
ELEKTRIK MELALUI PC DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MOBILE FBUS 83 APLIKASI PENYEWAAN STUDIO MUSIK PADA REMIX STUDIO
BERBASIS ANDROID 84 APLIKASI PERBAIKAN KUALITAS
WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE WAVELET 85 APLIKASI PERHITUNGAN CEPAT (QUICKCOUNT) PADA
PEMUNGUTAN SUARA MENGGUNAKAN HTML5 : WEBSOCKET 86 APLIKASI PERHITUNGAN WARIGA
PADA PLATFORM ANDROID 87 APLIKASI REMOTE PC BERBASIS JAVA RMI 88 APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS
CITA RASA NUSANTARA BERBASIS ANDROID 89 APLIKASI SIMULASI PENCARIAN JALUR TERPENDEK BANDAR
UDARA DIWILAYAH INDONESIA 90 APLIKASI SISTEM ADMINISTRASI
BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS STT. SATYA WIRA DHARMA 91 APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN
DAN PENCARIAN OBJEK WISATA KONSERVASI FLORA DAN FAUNA DIDENPASAR DAN GIANYAR
BERBASIS MOBILE DENGAN J2ME 92 APLIKASI SISTEM INFORMASI
GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN DAN PENCARIAN TEMPAT LAPANGAN FUTSAL DI KOTA
DENPASAR BERBASIS MOBILE DENGAN J2ME 93 APLIKASI SISTEM INFORMASI MENCARI JALUR TERCEPAT
MENUJU TEMPAT WISATA DI GIANYAR BERBASIS WINDOWS MOBILE 94 APLIKASI SISTEM KEAMANAN
DATA DENGAN MENGGUNAKAN KRIPTOGRAFI IDEA UNTUK ENKRIPSI DAN DESKRIPSI  SUATU PESAN. 95 APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GINJAL
DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER 96 APLIKASI SISTEM PAKAR
MENDETEKSI PENYAKIT USUS BUNTU DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER
BERBASIS WEB 97 APLIKASI SISTEM PAKAR MENGIDENTIFIKASI PENYAKIT
PADA AYAM  98 APLIKASI SISTEM PAKAR
PENDETEKSIAN DINI PENYAKIT OBESITAS DENGAN METODE K-MEANS CLUSTERING 99 APLIKASI SISTEM PAKAR PENYAKIT PADA ANJING
MENGGUNAKAN METODE FUZZY 100 APLIKASI SISTEM PAKAR TES
KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER 101 APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN
PADA KAMERA DSLR DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER 102 APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK
MENDIAGNOSA PENYAKIT KISTA PADA WANITA MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER 103 APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT
TANAMAN TOMAT MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR 104 APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK
PROGRAM DIET BERDASARKAN GENOTIP MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA BERBASIS WEB 105 APLIKASI SISTEM PEMESANAN BARANG PADA THE CODE
MANUFACTURE OF SHOES AND BAG COMPANY BERBASIS ANDROID 106 APLIKASI SISTEM PENDUKUNG
KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN MOBIL TOYOTA MENGGUNAKAN METODE BAYES 107 APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN
REKOMENDASI KELAYAKAN PEMAKAIAN SENJATA API PADA SATPAM MENGGUNAKAN LOGIKA
FUZZY 108 APLIKASI SISTEM PENDUKUNG
KEPUTUSAN PEMILIHAN MODEL VIDEO KLIP MUSIK 109 APLIKASI SISTEM PENDUKUNG PEMILIHAN MOBIL DENGAN
METODE FMADM 110 APLIKASI SISTEM SIARAN
STASIUN RADIO DENGAN LIVE STREAMING CLIENT BERBASIS ANDROID 111 APLIKASI SMS GATEWAY UNTUK SISTEM INFORMASI
PEMESANAN TIKET PESAWAT 112 APLIKASI STEGANOGRAFI PADA
CITRA BITMAP (*.BMP) 113 APLIKASI TERJEMAHAN BAHASA INDONESIA KE BAHASA BALI
BERBASIS WEB 114 APLIKASI TES BUTA WARNA
DENGAN MENGGUNAKAN METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID 115 APLIKASI TES IQ (INTELLIGENCE QUOTIENT) BERBASIS
SISTEM OPERASI MOBILE ANDROID 116 APLIKASI TES IQ UNTUK ANAK
DENGAN METODE BINET SIMON BERBASIS ANDROID 117 APLIKASI TES TOEFL ONLINE BERBASIS WEB 118 APLIKASI TEXT EDITOR
MENGGUNAKAN J2SE DENGAN NET BEANS IDE 6.1 119 APLIKASI TEXT MINING DENGAN DECISION TREE DAN
ALGORITMA SEQUENTIAL MINIMAL OPTIMIZATION (SMO) UNTUK KLASIFIKASI SKRIPSI DI
STIKOM BALI BERBASIS DESKTOP DENGAN VISUAL STUDIO 2010 DAN SQL SERVER 2005 120 APLIKASI TRANSAKSI PENGISIAN
PULSA PADA SERVER PULSA VIVA RELOAD BERBASIS ANDROID 121 APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
MENGGUNAKAN METODE MODEL VIEW CONTROLLER PADA TIMOR LESTE TOUR AND TRAVEL 122 APLIKASI TWITTER CLIENT
BERBASIS WINDOWS PHONE 123 APLIKASI UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT AYAM
MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC 124 APLIKASI UNTUK
MENGIDENTIFIKASI PENYAKIT PADA TANAMAN CABE MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC 125 APLIKASI VIRTUAL MANTRAM BERBASIS ANDROID 126 APLIKASI WAP DALAM PEMBUATAN
SISTEM INFORMASI PEMESANAN KAMAR HOTEL 127 APLIKASI YELLOW PAGES MULTI ACCESS UNTUK KEBUTUHAN
INTERNAL PERUSAHAAN HOTEL RANI BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN METODE C 128 BLOG ENGINE DOSEN STIKOM
BALI BERBASIS ASP.NET 129 BOOKING SYSTEM FITNES CENTER BERBASIS ANDROID 130 DATA EXPLORING SYSTEM UNTUK
DATA SENSUS PENDUDUK 131 DATA WAREHOUSE ENGINE UNTUK POIN OFF SALE 132 DESAIN DAN IMPLEMENTASI
SISTEM PENYEMBUNYIAN DOKUMEN DIBALIK GAMBAR 133 DESAIN SISTEM PENENTUAN JENIS KENDARAAN GUNA
MENCARI BIAYA TERENDAH DENGAN ALGORITMA GENETIKA PADA PERUSAHAAN TRAVEL 134 DESAIN SISTEM PENJADWALAN
KULIAH DENGAN TEKNIK INTELLIGENT SEARCH GUNA MENINGKATKAN EFEKTIVITAS
PERKULIAHAN DI STMIK STIKOM BALI  135 DOCUMENT MATCHING BERBASIS DICTIONARY 136 E-COMMERCE BUSINES TO
CUSTOMER SEBAGAI SOLUSI UKM DI DESA BONA 137 EKSEKUTIF INFORMATION SYSTEM PADA SISTEM PEMESANAN
PAKET TOUR ONLINE DI BALI BHINEKA TOUR AND TRAVEL 138 EKSTRAKSI FITUR PADA SISTEM
PENGENALAN AKSARA BALI MENGGUNAKAN FITUR ARAH DAN FITUR SEMANTIK 139 EMPLEMENTASI TEKNOLOGI JAVA DAN SMS GATEWAY UNTUK
SISTEM PENERIMAAN SISWA BARU DI SD NEGERI 3 MAS UBUD 140 GAME EDUKASI BERHITUNG UNTUK
TINGKAT SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID 141 GAME EDUKASI TEBAK KATA DENGAN TEXT TO SPEECH DAN
PASANG GAMBAR UNTUK MELATIH KECERDASAN ANAK 142 GAME EDUKASI UNTUK MEMBANTU
ANAK TK DALAM PENGENALAN MATEMATIKA BERBASIS WEB 143 GAME PETUALANGAN SURYA MENGGUNAKAN BAHASA
PEMOGRAMAN C# 144 IDENTIFIKASI KERUSAKAN
GANGGUAN SAMBUNGAN TELEPHONE PADA PT.TELKOM MENGGUNAKAN RUMUS EUCLIDEAN
DISTANCE 145 IMPLEMENTASI ALGORITMA APRIORI UNTUK ASSOCIATION
RULE MINING PADA RENTAL PENYEWAAN CD/DVD 146 IMPLEMENTASI ALGORITMA
BAYESIAN CLASSIFICATION DALAM PENENTUAN JURUSAN DI SMA NEGERI 1 UBUD 147 IMPLEMENTASI ALGORITMA DJIKSTRA PADA SIMULASI
DESAIN ROUTING JARINGAN KOMPUTER  148 IMPLEMENTASI ALGORITMA FUZZY
LOGIC PADA SISTEM PAKAR DALAM MENDITEKSI KERUSAKAN PC 149 IMPLEMENTASI ALGORITMA FUZZY LOGIC PADA SISTEM
PAKAR UNTUK MENETUKAN TINGKAT GIZI PADA ORANG DEWASA 150 IMPLEMENTASI ALGORITMA
GENETIK UNTUK PENENTUAN RUTE TERPENDEK OBYEK WISATA DI PULAU BALI 151 IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIK UNTUK PENGEPAKAN
KURSI ROTAN (3D L-SHAPES) DALAM CONTAINER 152 IMPLEMENTASI ALGORITMA
K-MEANS CLUSTERING DALAM SISTEM PEMILIHAN JURUSAN DI SMK STUDI KASUS SMK N 1
TEGALLALANG 153 IMPLEMENTASI ALGORITMA KRIPTOGRAFI RC6 DALAM
ENKRIPSI SMS PADA HANDPHONE BERBASIS J2ME 154 IMPLEMENTASI ALGORITMA
PERANGKINGAN UNTUK PENCARIAN KATA DIDALAM KAMUS KOMPUTER BERBASIS ANDROID 155 IMPLEMENTASI ALGORITMA RIVEST CODE 6 SEBAGAI
KRIPTOGRAFI DALAM PENYEMBUNYIAN DATA PADA CITRA DIGITAL 156 IMPLEMENTASI ALGORITMA
VIGENERE CIPHER UNTUK ENKRIPSI SMS PADA TELEPON SELULER BERBASIS J2ME 157 IMPLEMENTASI APLIKASI E-BANKING PADA KOPERASI SARI
AJEG MANDIRI TABANAN BERBASIS SMS GATEWAY 158 IMPLEMENTASI APLIKASI MOBILE
BUSINESS DALAM SISTEM PEMASARAN BARANG  159 IMPLEMENTASI ASP.NET PADA PENGEMBANGAN SISTEM
INFORMASI PENGELOLAAN ASET STMIK STIKOM BALI 160 IMPLEMENTASI CMS UNTUK
JADWAL PEMENTASAN SENI TARI BALI 161 IMPLEMENTASI CMS UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM
INFORMASI AKADEMIK PADA SMP NEGERI 2 KUTA 162 IMPLEMENTASI
CODEIGNITER  PADA RANCANG BANGUN SISTEM
BIMBINGAN BELAJAR ONLINE  DI SMP NEGERI
4 MENGWI 163 IMPLEMENTASI COLLISION DETECTION PADA PERANCANGAN
GAME EDUKASI MATH SHOOTER 164 IMPLEMENTASI CUSTOMER
RELATIONSHIP MANAGEMENT ASTRINDO SERVICE CENTER BALI BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY 165 IMPLEMENTASI DATA MINING SEBAGAI FORECASTING DALAM
PENENTUAN STOK OBAT PADA APOTEK DENGAN METODE PEMULUSAN (SMOOTHING) DATA
DERET BERKALA 166 IMPLEMENTASI DATA MINING
UNTUK MEMPREDIKSI PENGGUNAAN AIR DI PDAM BADUNG DENGAN METODE NAIVE BAYES 167 IMPLEMENTASI DIODA IN4148 UNTUK MENGUKUR SUHU TUBUH
MENGGUNAKAN INTERFACE PORT PARALLEL 168 IMPLEMENTASI E-COMMERCE
BUSINESS TO BUSINESS  DAN BUSINESS TO
CUSTOMER PADA PASAR SENI SUKAWATI 169 IMPLEMENTASI E-COMMERCE DENGAN STUDI KASUS
PENJUALAN BUKU ONLINE DENGAN MEMAANFAATKAN TEKNOLOGI HIBERNATE 170 IMPLEMENTASI E-COMMERCE,
BLOG DAN SOCIAL NETWORKING PADA SISTEM PENJUALAN INSTANT SHOP BERBASIS WEB 171 IMPLEMENTASI E-LEARNING BERBASIS I-CHAT UNTUK
MEMBANTU PENYANDANG CACAT TUNA RUNGU 172 IMPLEMENTASI ENKRIPSI DAN
DEKRIPSI ALGORITMA BLOWFISH PADA MICROSOFT OFFICE FILE 173 IMPLEMENTASI ENKRIPSI SIMETRIS DATA ENCRYPTION
STANDARD PADA WEB BASED INSTANT MESSAGING BERBASIS PROTOKOL JABBER 174 IMPLEMENTASI GENETIC
ALGORITHM DALAM PENYUSUNAN JADWAL PELAJARAN DI SMK NEGERI 1 TEJAKULA 175 IMPLEMENTASI IMAGE WATERMARKING DAN MENYISIPKAN
PROGRAM CHATTING 176 IMPLEMENTASI IT RESOURCE
DEVELOPMENT PADA SISTEM INFORMASI B1FacelT BERBASIS WEB 177 IMPLEMENTASI J2ME DAN J2SE DALAM PENGEMBANGAN
MONITORING AKADEMIK SISWA DI SMA N 1 ABIANSEMAL 178 IMPLEMENTASI KALENDER BALI
MOBILE PADA PLATFORM ANDROID 179 IMPLEMENTASI K-MEANS CLUSTERING PADA SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JENIS KOSMETIK 180 IMPLEMENTASI KONSEP
E-COMMERCE TERHADAP RANCANG BANGUN E-MALL SYSTEM 181 IMPLEMENTASI KONSEP SUPPLY CHAIN MANAGEMENT (SCM)
PADA SISTEM PEMBELIAN DAN PENJUALAN BARANG BERBASIS JAVA 182 IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI
DALAM PEMBUATAN APLIKASI CHATTING MENGGUNAKAN METODE VIGENERE DAN RSA 183 IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI PADA ALGORITMA AES DAN
STEGANOGRAFI FILE AUDIO WAV PADA EMAIL 184 IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI
SECURITY E-MAIL DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA AES RIJNDAEL UNTUK KEAMANAN DATA 185 IMPLEMENTASI MD5 UNTUK PROSES VALIDASI TIKET
BERBASIS ANDROID 186 IMPLEMENTASI METODE
ARTIFICIAL NEURAL NETWORK PADA KALKULASI PATH LINK TRANSMISSION RADIO
LASTMILE 187 IMPLEMENTASI METODE FEATURE EXTRACTION DAN TEMPLATE
MATCHING PADA PENGENALAN POLA PLAT NOMOR KENDARAAN 188 IMPLEMENTASI METODE FUZZY
LOGIC PADA SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT KANKER RONGGA MULUT
BERBASIS WEB 189 IMPLEMENTASI METODE NEURAL NETWORKS UNTUK PREDIKSI
HARGA SAHAM 190 IMPLEMENTASI METODE RATA –
RATA BERGERAK PADA SISTEM INFORMASI PENJUALAN UNTUK MENENTUKAN PRAKIRAAN
JUMLAH ORDER BARANG 191 IMPLEMENTASI METODE REGRESI LINEAR UNTUK PREDIKSI
PEMBELIAN STOK BARANG PADA UD KRISTIAWAN 192 IMPLEMENTASI METODE RLE (RUN
LENGTH ENCODING) DALAM KOMPRESI CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN
VISUAL BASIC 193 IMPLEMENTASI METODE USER CENTERED DESIGN DAN SEARCH
ENGINE OPTIMIZATION PADA WEBSITE E-COMMERCE BERBASIS WEB PORTAL 194 IMPLEMENTASI METODE WAVELET
DENOISING UNTUK MENGHILANGKAN NOISE PADA LONTAR BAHASA BALI 195 IMPLEMENTASI MOBILE APPLICATION UNTUK MENGAKSES
INFORMASI BIODATA, PERKULIAHAN, PERWALIAN DAN PEMBAYARAN PADA STIKOM BALI 196 IMPLEMENTASI MOBILE COMMERCE
(M-COMMERCE) UNTUK APLIKASI AGEN PENJUALAN DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI J2ME 197 IMPLEMENTASI PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMILIHAN RUTE
CYCLING TOUR DENGAN METODE FUZZY LOGIC 198 IMPLEMENTASI REGULAR
EXPRESSION PADA SMS GATEWAY UNTUK INFORMASI JADWAL PENERBANGAN 199 IMPLEMENTASI SISTEM ABSENSI PEGAWAI PADA PERANGKAT
MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODE IGNITER 200 IMPLEMENTASI SISTEM ABSENSI
PEGAWAI PADA PERANGKAT MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODE IGNITER 201 IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI DATA KAPASITAS
RELAWAN PMI PRIVINSI BALI BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 202 IMPLEMENTASI SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RUMAH SAKIT DI GIANYAR DAN DENPASAR 203 IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PELELANGAN ONLINE
BERBASIS WEB DAN MULTIMEDIA MENGGUNAKAN ASP.NET 204 IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR DI
BIDANG KEDOKTERAN UNTUK MENDIAGNOSIS JENIS PENYAKIT TIROID DENGAN MENGGUNAKAN
METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS OOP (OBJECT ORIENTED PROGRAMMING) 205 IMPLEMENTASI SISTEM TES BERBASIS WEB DARI SISI
ADMIN DAN INSTRUKTUR 206 IMPLEMENTASI SISTEM TES
BERBASIS WEB DARI SISI TESTER 207 IMPLEMENTASI SMS GATEWAY DAN WAP PADA PENDAFTARAN
KONTES MOBIL 208 IMPLEMENTASI SMS GATEWAY DAN
WEB MENGGUNAKAN AJAX PADA SISTEM INFORMASI LOMBA LAYANG-LAYANG 209 IMPLEMENTASI SMS GATEWAY UNTUK INFORMASI LOWONGAN
KERJA DAN PENGADUAN KETENAGA KERJAAN 
PADA DISNAKER TRANSOS KOTA DENPA 210 IMPLEMENTASI SOAP PADA WEB
SERVICE DALAM PENYEDIAAN INFORMASI ID3TAG UNTUK APLIKASI MP3 ID3TAG EDITOR 211 IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI PADA MEDIA DIGITAL FILE
GAMBAR 212 IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI
PADA MEDIA FILE GAMBAR MENGGUNAKAN J2ME 213 IMPLEMENTASI SUPPLY CHAIN MANAGEMENT UNTUK STOCK
DAN PENDISTRIBUSIAN BARANG PADA ART SHOP I MADE SURA BERBASIS WEB 214 IMPLEMENTASI SYSTEM
CONTROLLING BACKUP DATA PADA JARINGAN KOMPUTER BERBASIS CLIENT  SERVER DALAM PENCEGAHAN DISASTER MELALUI
EMAIL ALERT DAN SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) PADA HOTEL THE LEGIAN BALI 215 IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AJAX UNTUK SISTEM
PEMBELAJARAN JARAK JAUH DALAM BIDANG BAHASA INGGRIS DENGAN KONSEP RANDOM
QUESTION 216 IMPLEMENTASI TEKNOLOGI CLOUD
COMPUTING PADA PEMASARAN OLEH-OLEH KHAS BALI BERBASIS WEB 217 IMPLEMENTASI TEKNOLOGI CLOUD COMPUTING UNTUK
PEMASARAN CAMILAN KHAS BALI 218 IMPLEMENTASI TEKNOLOGI
REALTIME FACE RECOGNITION PADA SISTEM ABSENSI KARYAWAN 219 IMPLEMENTASI TEOREMA BAYES UNTUK MENGANALISA
KERUSAKAN MOBIL AUTOMATIC TRANSMISSION 220 IMPLEMENTASI THE FIVE CS OF
CREDIT ANALYSIS PADA SISTEM INFORMASI PENCAIRAN KREDIT KSU NAWA EKA CITA
DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYESIAN 221 IMPLEMENTASI WEB SERVICE PADA SISTEM INFORMASI
PENJUALAN MENGGUNAKAN ASP.NET DAN XML 222 IMPLEMENTASI WEB SERVICE
UNTUK PENUNJANG SISTEM INFORMASI EXECUTIVE DI LPD DESA KESIMAN 223 IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK SISTEM INFORMASI
AKADEMIK 224 IMPLEMENTASI WINDOWS
PRESENTATION FOUNDATION (WPF) PADA SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDYCRAFT DI
GK HANDYCRAFT 225 KLASIFIKASI KARAKTER MAHASISWA STMIK STIKOM BALI
DENGAN MENGGUNAKAN K-MEANS CLUSTERING 226 KOMPRESI CITRA DIGITAL
DENGAN METODE KUANTISASI MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 227 LABARIN ADVENTURE DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA
BACKTRACK 228 MALL ON-LINE HOKIFASHION.COM
BERBASIS WEB DAN MOBILE 229 MANIPULASI IMAGE SECARA ONLINE BERBASIS WEB 230 MEDIA KONSULTASI PENYAKIT
IKAN LOUHAN DENGAN PENANGANAN KETIDAKPASTIAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY
FACTOR 231 MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PEMBUATAN HURUF LATIN
DAN AKSARA BALI 232 MEMBANGUN SMS GATEWAY
SEBAGAI SISTEM PENGINGAT PARAMEDIS RUMAH SAKIT 233 MEMBUAT APLIKASI FACEBOOK CLIENT UNTUK WINDOWS
PHONE 234 MENENTUKAN JENIS BETON DALAM
STRUKTUR BANGUNAN SECARA ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP 235 MESSANGER BERBASIS CLIENT-SERVER PADA LINGKUNGAN
BISNIS MENGGUNAKAN TRIPLE TRANSPOSITION VIGENERE CIPHER 236 MOBILE EMAIL CLIENT
MENGGUNAKAN J2ME (JAVA 2 MICRO EDITION) 237 MONITORING DAN CONTROLLING PENGENDALIAN PERALATAN
ELEKTRONIKA MENGGUNAKAN MIKROKONTROLLER ATMEGA 328 238 MONITORING SECURITY SYSTEM
BERBASIS SMS MENGGUNAKAN PIR (PASSIVE INFRA RED) DAN MIKROKONTROLLER ATMEGA
328 239 MONITORING SERVER ANALISIS LOG CLIENT PADA SERVER
LINUX 240 OPTIMASI PENENTUAN TATA
LETAK PARKIR STIKOM BALI MENGGUNAKAN ALGORITMA ACS 241 OPTIMASI PENETUAN TATA LETAK IKLAN PADA
TABLOID  YES” BALI PAGES
MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA” 242 OTOMATISASI TRANSAKSI VALUTA
ASING PADA PERUSAHAAN MONEX INVESTINDO FUTURES 243 PELELANGAN LUKISAN ONLINE BERBASIS WEB 244 PEMANFAATAN APLIKASI
BERBASIS PONSEL PADA SISTEM PENGOLAHAN NILAI DI SMA NEGERI 1 BLAHBATUH 245 PEMANFAATAN CMS UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI
PEMASARAN PADA TOKO BUNGA TALITA 246 PEMBANGUNAN SISTEM
PEMBELAJARAN BAHASA BALI BERBASIS TEXT TO SPEECH 247 PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG DASAR BERBASIS
MULTIMEDIA 248 PEMBUATAN APLIKASI BERBASIS
WEB DAN SMS GATEWAY UNTUK TOKO HANDICRAFT 249 PEMBUATAN CASE TOOL BERBASIS WEB 250 PEMBUATAN E-LERNING BERBASIS
WEB, STUDI KASUS ; PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PADA SMA N 1
BLAHBATUH 251 PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN METODA
KRIPTOGRAFI WORD AUTO KEY ENCRYPTION 252 PEMBUATAN SISTEM PAKAR
BERBASIS WEB UNTUK PENYAKIT PARU PADA ANAK 253 PEMETAAN TUGAS AKHIR ATAU SKRIPSI STMIK STIKOM BALI
DENGAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING 254 PEMILIHAN TEMPLATE WEBSITE
PADA LUMONATA WEBDESIGN AND DESIGN GRAPHIS MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING 255 PENCARIAN HALTE BUS SARBAGITA TERDEKAT BERBASIS
ANDROID 256 PENCARIAN LINTASAN TERPENDEK
UNTUK MENENTUKAN TEMPAT MAKAN DI KODYA DENPASAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA
DIJKSTRA 257 PENERAPAN ALGORITMA A* (A STAR) DALAM PENCARIAN
JALAN TERPENDEK PADA GAME LOST IN SPACE 258 PENERAPAN ALGORITMA GREEDY
DALAM MENYELESAIKAN PERMAINAN BANTUMI 259 PENERAPAN ANT COLONY OPTIMIZATION PADA APLIKASI
PENCARIAN LOKASI HOTEL TERDEKAT DI WILAYAH KUTA DENGAN SMS GATEWAY BERBASIS
WEB 260 PENERAPAN ASOSIASI RULE
MINING DALAM MARKET BASKET ANALYSIS MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI. 261 PENERAPAN ASP.NET PADA SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
TERHADAP PEMETAAN LEMBAGA KURSUS PENDIDIKAN DI KAWASAN DENPASAR 262 PENERAPAN CMS PADA SISTEM
INFORMASI PARIWISATA BALI DI PT.BALI PULINA TRAVEL AND TOUR 263 PENERAPAN CMS PADA SISTEM INFORMASI PENJUALAN
BARANG KERAJINAN PADA MANIK ARSA ART 264 PENERAPAN E-COMMERCE DALAM
KEGIATAN PEMASARAN PRODUK KECANTIKAN PADA BALI RATIH BERBASIS WEB 265 PENERAPAN K-NEAREST NEIGHBOR UNTUK PENGOLAHAN DATA
PENGLOMPOKAN SISWA BERPRESTASI PADA SD NO.4 TONJA 266 PENERAPAN KONSEP CUSTOMER
RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) PADA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASURANSI
DIDUKUNG SMS BROADCAST DI PT. BUSS BALI I 267 PENERAPAN KONSEP JARAK K-NEAREST NEIGHBOR PADA
SISTEM KLASIFIKASI PENERIMAAN DAN PENEMPATAN PEGAWAI PADA SCOOT FAST CRUISES
BERBASIS CLIENT SERVER 268 PENERAPAN KRIPTOGRAFI DAN
STEGANOGRAFI PADA FILE GAMBAR UNTUK PENGAMANAN PENGIRIMAN PESAN DI E-MAIL 269 PENERAPAN M-COMMRCE PEMESANAN KAMAR PADA VILLA THE
SEMINYAK SUITE BERBASIS WAP DAN SMS GATWAY 270 PENERAPAN METODE ALGORITMA
GENETIKA UNTUK PNJADWALAN PELATIHAN KARYAWAN PADA PABRIK AQUA MAMBAL 271 PENERAPAN METODE EUCLIDEAN UNTUK APLIKASI
PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA KRISTEN HARAPAN DENPASAR 272 PENERAPAN METODE INDEXING
UNTUK SISTEM INFORMASI PERSEWAAN MOBIL BERBASIS SMS GATEWAY PADA CV. BAYUS
RENT CAR 273 PENERAPAN SEO (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION) PADA
WEBSITE WEDDING MENGGUNAKAN SEMANTIK WEB 274 PENERAPAN SISTEM INFORMASI
GEOGRAFIS BERBASIS WEB TERHADAP PEMETAAN KANTOR-KANTOR SKPD KOTA DENPASAR 275 PENERAPAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK
MENENTUKAN LOKASI PARIWISATA DI KABUPATEN BIMA BERBASIS ANDROID 276 PENGAMANAN ACCOUNT SISTEM
INFORMASI AKADEMIK ONLINE SMA NEGERI 2 TABANAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE
ENKRIPSI MD 5 277 PENGAMANAN VIDEO FORMAT 3GP MENGGUNAKAN ALGORITMA
KRIPTOGRAFI NOEKEON 278 PENGELOMPOKAN KABUPATEN/KOTA
DI RPOPINSI BALI BERDASARKAN JUMLAH DAN PERSENTASE PENDUDUK MISKIN DENGAN
MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA COMPLETE LINKAGE CLUSTERING 279 PENGEMBANGAN APLIKASI KIDOS UNTUK ANAK USIA DINI
MENGGUNAKAN DELPHI 7.0 280 PENGEMBANGAN APLIKASI
PELAYANAN PASIEN BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT WISMA PRASHANTI KABUPATEN
TABANAN 281 PENGEMBANGAN APLIKASI PENENTUAN LINTASAN TERPENDEK
PENGIRIMAN BARANG PADA CV. JAYA UTAMA TEKNIK MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY 282 PENGEMBANGAN APLIKASI
PENYEWAAN KENDARAAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN CODE IGNITER 283 PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PAJAK
REKLAME BERBASIS WEBGIS PADA DINAS KEBERSIHAN DAN PERTAMANAN PEMERINTAH KOTA
DENPASAR 284 PENGEMBANGAN APLIKASI SMS
GATEWAY UNTUK INFORMASI NILAI ABSENSI DAN PEMBAYARAN PADA SMU 1 SELEMADEG. 285 PENGEMBANGAN PL PENGOLAHAN TERA, TERA ULANG DAN
KALIBRASI BERBASIS CLIENT-SERVER PADA BALAI METROLOGI WILAYAH DENPASAR 286 PENGEMBANGAN SISTEM DATA
WAREHOUSE PADA PT. BALI ADVENTURE TOURS 287 PENGEMBANGAN SISTEM DATA WAREHOUSE PADA SMA DHARMA
PRAJA 288 PENGEMBANGAN SISTEM
INFORMASI PEMASARAN PRODUCT TOUR AND TRAVEL BERBASIS CLOUD COMPUTING 289 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PRODUCT
TOUR DAN TRAVEL BERBASIS CLOUD COMPUTING 290 PENGEMBANGAN SISTEM PREDIKSI
BERBASIS METODE SINGLE MOVING AVERAGE UNTUK MENENTUKAN ECONOMIC ORDER
QUANTITY DAN REORDER  291 PENGENALAN POLA PLAT NOMOR KENDARAAN DENGAN
MENGGUNAKAN NEURAL NETWORK 292 PENGOLAHAN DATA RUMAH TANGGA
MISKIN DIKABUPATEN BANGLI MENGGUNAKAN METODE NAVE BAYES 293 PERAMALAN (FORECASTING) BEBAN LISTRIK DENGAN
MENGGUNAKAN METODE DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING STUDI KASUS PT PLN (PERSERO)
AREA PELAYANAN TABANAN 294 PERAMALAN (FORECASTING)
PENJUALAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING STUDI KASUS
PT. SETIA TANI 295 PERAMALAN TINGKAT MAHASISWA STMIK STIKOM BALI
MENGGUNAKAN METODE NAVE BAYES 296 PERANCANGAN  DAN PEMBUATAN PROGRAM SMS AKADEMIK PADA SMK
NEGERI 1 DENPASAR BERBASIS JAVA 297 PERANCANGAN APLIKASI KRIPTOGRAPHY AES (ADVANCED
ENCRYPTION STANDARD) DAN HASH FUNCTION UNTUK MENGETAHUI KEUTUHAN PESAN 298 PERANCANGAN APLIKASI KTM
(KARTU TANDA MAHASISWA) BERBASIS (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION UNTUK
PENCATATAN PRESENSI PERKULIAHAN 299 PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PENYEBARAN NASABAH ASURANSI PADA PT. ASURANSI JIWASRAYA (PERSERO) DENPASAR
REGIONAL OFFICE 300 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI
DATAWAREHOUSE PADA FAKULTAS DHARMA DUTA IHDN DENPASAR BERBASIS WEB 301 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VEHICLE TRACKING SYSTEM
MEMANFAATKAN TEKNOLOGI GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN GENERAL PACKET RADIO
SERVICE BERBASIS GOOGLE MAPS API 302 PERANCANGAN DATA WAREHOUSE
PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI STP NUSA DUA BALI 303 PERANCANGAN GAME LABIRIN BERBASIS MOBILEPHONE
MENGGUNAKAN JAVA (J2ME) 304 PERANCANGAN MULTI APLIKASI
PERMAINAN HALMA DENGAN WEBCAM PADA JARINGAN LOKAL AREA NETWORK (LAN) 305 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK GAME HALMA PADA NETWORK
(LAN) 306 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
PERMAINAN SEA WAR BERBASIS PEER TO PEER 307 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SIMULASI ALGORITMA
BANKER 308 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
UNTUK KOMPRESI DATA DENGAN MENGGUNAKAN METODE WAVELET 309 PERANCANGAN ROBOT MOBIL UNTUK MENDETEKSI DINDING
PENGHALANG DENGAN MENGGUNAKAN INFRARED 310 PERANCANGAN SECURITY SISTEM
ENKRIPSI DEKSIPSI FILE BERBASIS VISUAL C# DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA
RIJNDAEL 311 PERANCANGAN SISTEM 
PENJUALAN DAN PEMESANAN MINUMAN BERBASIS CLIENT SERVER PADA EIKON BAR 312 PERANCANGAN SISTEM PAKAR
UNTUK MENDIAGNOSA SINDROMA PERMENTRUASI (PMS) DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER
BERBASIS WEB 313 PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN ALAT-ALAT MUSIK SECARA
ONLINE BERBASIS WEB PADA TOKO MUSIK REGAR DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY 314 PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN
MOBIL REMOTE CONTROL (RC) BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 315 PERBANDINGAN SOLUSI OPTIMASI ALGORITMA DJIKSTRA DAN
ANTS COLONY SYSTEM DALAM PENYELESAIAN TRAVELING SALESMAN PROBLEM 316 PERENCANAAN DAN PEMBUATAN
APLIKASI GAME KARTU CANGKULAN ONLINE BERBASIS WEB 317 PERSONAL MEDICAL ORGANIZER BERBASIS ANDROID
MENGGUNAKAN BAHASA BASIC 318 PROGRAM BANTU KLASIFIKASI
EMAIL DENGAN METODE NAIVE BAYESIAN CLASSIFIER 319 RANCAMG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGENDALIAN BAHAN
BAKU UNTUK MEMPELANCAR PROSES PRODUKSI PADA PT. BALI NURI BANGLI 320 RANCANG BANGUN APLIKASI
ANDROID UNTUK DAERAH RAWAN KEMACETAN DAN KECELAKAAN DI KOTA DENPASAR  321 RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID UNTUK SISTEM
PENJUALAN BAHAN-BAHAN BANGUNAN PADA UD. TALO KARYA 322 RANCANG BANGUN APLIKASI
AUGMANTED REALITY UNTUK MENGETAHUI INFORMASI MASJID BERBASIS ANDROID 323 RANCANG BANGUN APLIKASI BILLING WARNET PADA BMC.NET
DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC.NET 324 RANCANG BANGUN APLIKASI
BURSA SAHAM INDONESIA BERBASIS WINDOWS MOBILE 325 RANCANG BANGUN APLIKASI ENKRIPSI SMS DENGAN METODE
VIGENERE CIPHER BERBASIS ANDROID 326 RANCANG BANGUN APLIKASI
E-VOTING BERBASIS WEB SERVICE 327 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME ARCADE EDUKASI
ARITMATIKA CEPAT FUN MATH” PADA ANDROID” 328 Rancang Bangun Aplikasi Game
Multiplayer Sky Wars Berbasis Flash 329 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME PEMBELAJARAN AIRSHIP
ARITMATIKA OPERASI PECAHAN DENGAN VB 6.0 330 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME
PENGUMBARAN I SIAP SELEM BERBASIS FLASH 331 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME PENYUSUNAN KATA
BERBASIS OBJECT ORIENTED 332 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME
RACING  PADA MOBILE PHONE DENGAN
MENGUNAKAN J2ME. 333 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME SOGOKAN DENGAN
MENGGUNAKAN JAVA  334 RANCANG BANGUN APLIKASI
HADIST MENGGUNAKAN TEKNOLOGI.NET BERBASIS WINDOWS MOBILE 335 RANCANG BANGUN APLIKASI IMAGE EDITOR UNTUK JPG DAN
BMP MENGGUNAKAN DELPHI 7 336 RANCANG BANGUN APLIKASI IP
CALCULATOR MENGGUNAKAN METODE VARIABLE LENGTH SUBNET MASK (VLSM) 337 RANCANG BANGUN APLIKASI JPEG ENCODER DENGAN
AKSELERASI GPGPU BERBASIS OPENCL 338 RANCANG BANGUN APLIKASI
JUZ-AMMA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NPF BERBASIS WINDOWS PHONE 339 RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUS BAHASA
JEPANG-INDONESIA BERBASIS JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME) PADA HANDPHONE 340 RANCANG BANGUN APLIKASI
KAMUS TERJEMAHAN BAHASA INDONESIA-MANGGARAI (FLORES, NTT) BERBASIS ANDROID 341 RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE FASILITAS UMUM
DIDENPASAR PADA PLATFORM ANDROID 342 RANCANG BANGUN APLIKASI
MOBILE GIS DAERAH PARIWISATA DI 
DENPASAR SELATAN MENGGUNAKAN PLATFORM BLACKBERRY 343 RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE GIS DAERAH
PARIWISATA PADA DAERAH DENPASAR SELATAN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID 344 RANCANG BANGUN APLIKASI
MONITORING DAN TROUBELSHOOTING KONEKSI ANTAR NODE VIA WIRELESS BERBASIS WEB
DAN SMS 345 RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING SERVICE PADA
SERVER MENGGUNAKAN SMS GATEWAY 346 RANCANG BANGUN APLIKASI
MULTIMEDIA PEMBELAJARAN TAJWID UNTUK MEMBACA AL QURAN BERBASIS DEKSTOP 347 RANCANG BANGUN APLIKASI PADA FACEBOOK UNTUK
MENENTUKAN KARAKTER PRIBADI SESEORANG MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER 348 RANCANG BANGUN APLIKASI
PEMESANAN MAKANAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA RESTORAN AREA BRANCA
DIDILI TIMOR LESTE 349 RANCANG BANGUN APLIKASI PEMILIHAN AKSESORIS MOTOR
DENGAN MENGGUNAKAN FUZZY MULTI CRITERIA DECISION MAKING BERBASIS WEB 350 RANCANG BANGUN APLIKASI
PEMUTAR AUDIO MENGGUNAKAN JAVA UNTUK MULTI OPERATING SYSTEM 351 RANCANG BANGUN APLIKASI PEMUTAR AUDIO VIDEO DI
WINDOWS DAN LINUX BERBASIS JAVA 352 RANCANG BANGUN APLIKASI
PENCATATAN KEGIATAN KEGIATAN KEDALAM HUTAN PADA BPKH WILAYAH VIII DENPASAR
BERBASIS WINDOWS PHONE 353 RANCANG BANGUN APLIKASI PENERIMAAN PESANAN PADA
RESTORAN SIAP SAJI BERBASIS ANDROID 354 RANCANG BANGUN APLIKASI
PENERIMAAN PESANAN PADA TOKO BAHAN BANGUNAN UD. ASTITI MERTA BERBASIS ANDROID 355 RANCANG BANGUN APLIKASI PENYEWAAN  STUDIO MUSIC DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI
JSP DENGAN FITURE TAMBAHAN SMS GATEWAY 356 RANCANG BANGUN APLIKASI
PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS WEB DENGAN WAP 357 RANCANG BANGUN APLIKASI REMOTE KOMPUTER UNTUK LINUX
DAN WINDOWS DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI BERBASIS INFRA MERAH 358 RANCANG BANGUN APLIKASI
SELEKSI SISWA BARU DENGAN PSIKOTES DI SMA N 1 SUKAWATI BERBASIS WEB (STUDI
KASUS : TES BAKAT SKOLASTIK & TES KEMAMPUAN DASAR) 359 RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
JALUR RAWAN KEMACETAN DI DENPASAR DAN BADUNG BERBASIS WEB 360 RANCANG BANGUN APLIKASI
SISTEM PAKAR KERUSAKAN HANDPHONE MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC 361 RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK
MENGIDENTIFIKASI KERUSAKAN MOTOR HONDA CBR DENGAN MENGGUNAKAN METODE
CERTAINTY FACTOR  BERBASIS WEB 362 RANCANG BANGUN APLIKASI
VIRTUAL LAB FISIKA BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMAN 1 UBUD 363 RANCANG BANGUN APLIKASI VOTER BERBASIS ANDROID
UNTUK PEMILIHAN KETUA ORGANISASI MAHASISWA DI STMIK STIKOM BALI 364 RANCANG BANGUN APLIKASI
WIRELESS HACKING PADA SISTEM OPERASI LINUX BERBASIS PYTHON 365 RANCANG BANGUN DIGITAL LIBRARY BERBASIS WEB PADA
STIKOM BALI 366 RANCANG BANGUN E-COMMERCE
PADA TOKO FURNITURE NYOMAN ANTIQUE BERBASIS WINDOWS MOBILE 367 RANCANG BANGUN E-LEARNING SYSTEM DI SMKTI BALI
GLOBAL DENPASAR 368 RANCANG BANGUN EXECUTIVE
INFORMATION SYSTEM TOKO ALAT MUSIK KINGSHOP BERBASIS WEB 369 RANCANG BANGUN GAME BROWSER UJI KECERDASAN”
DENGAN MENGGUNAKAN PHP” 370 RANCANG BANGUN GAME
CHEMISTRY TETRIS PADA HANDPHONE BERBASIS J2ME 371 RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MENINGKATKAN DAYA INGAT
ANAK BERBASIS MULTIMEDIA (ANDROID) 372 RANCANG BANGUN GAME EDUKASI
ULAR TANGGA BERBASIS J2ME 373 RANCANG BANGUN GAME EDUKASI UNTUK MENGENAL JENIS –
JENIS SAMPAH 374 RANCANG BANGUN GAME FIGHTING
PADA MOBILE PHONE DENGAN MENGGUNAKAN J2ME 375 RANCANG BANGUN GAME MEMORY UNTUK PENGUKUR DAYA
INGAT BERBASIS JAVA (J2ME) 376 RANCANG BANGUN GAME
MULTIMEDIA TAP A JAM PADA PONSEL BERBASIS OBJECT ORIENTED 377 RANCANG BANGUN GAME OPPOSITE DENGAN ALGORITMA
MINIMAX  378 RANCANG BANGUN GAME RAMBO
PADA HANDPHONE BERBASIS J2ME DENGAN SELINGAN EDUKASI 379 RANCANG BANGUN GAME RPG PUPUTAN MARGARANA BERBASIS
J2ME 380 RANCANG BANGUN GAME SHOOTING
DENGAN GRAFIK TIGA DIMENSI 381 RANCANG BANGUN GAME SPELL CARD DUEL” DENGAN
VISUAL STUDIO.NET BERBASIS MULTIPLAYER” 382 RANCANG BANGUN GAME TIME OF
THE DEAD ANJING GEMBALA BERBASIS J2ME 383 RANCANG BANGUN GIS PEMETAAN LOKASI MASJID DI
DENPASAR BERBASIS WEB 384 RANCANG BANGUN HOSPITALITY
MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS CLUD COMPUTING 385 RANCANG BANGUN INTRUSION DETECTION SYSTEM BERBASIS
SHORT MESSAGE SERVICE  DI JARINGAN
CYBERSCHOOL DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA KOTA DENPASAR 386 RANCANG BANGUN KUIS
PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER BERBASIS OBJECT ORIENTED 387 RANCANG BANGUN MODEL TRAFFIC LIGHT MENGGUNAKAN
BAHASA C 388 Rancang Bangun Pemesanan
Tiket Bioskop Via Ponsel Berbasis WAP 389 RANCANG BANGUN PEMETAAN SMA SMK BERBASIS WEB STUDI
KASUS WILAYAH KOTA SITUBONDO 390 RANCANG BANGUN PENGELOLAAN
ADMINISTRASI RUMAH KECANTIKAN BERBASIS CLIENT SERVER 391 RANCANG BANGUN PENGEMBANGAN MICROCONTROLLER UNTUK
KEPERLUAN TEMPAT KARAOKE 392 RANCANG BANGUN PENGEMBANGAN
MICROCONTROLLER UNTUK SISTEM BILLING BILYARD 393 RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN STRATEGI
BATTLE TANK PADA JARINGAN 394 RANCANG BANGUN PERMAIANAN
SUDOKU PADA PONSEL 395 RANCANG BANGUN PROGRAM PERMAINAN STRATEGI LEGENDA
LIMA MAFIA”” 396 RANCANG BANGUN REKAYASA
PERANGKAT LUNAK SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT ALOPESIA PADA MANUSIA
MENGGUNAKAN METODE CASE BASED REASONING BERBASIS PHP DAN MYSQL 397 RANCANG BANGUN ROBOT LINE FOLLOWER MENGGUNAKAN
AT89S2051 398 RANCANG BANGUN ROBOT MAZE (
PENJEJAK LABIRIN) DENGAN  ATMega 8535 399 RANCANG BANGUN ROBOT PENEMU JALAN (WAY FINDER)
DENGAN MIKROKONTROLER AVR 400 RANCANG BANGUN SERVER KAMERA
PENGAWAS UNTUK PERUSAHAAN MENENGAH KEBAWAH DENGAN MENGGUNAKAN KAMERA USB 401 RANCANG BANGUN SISTEM ABSENSI KARYAWAN DENGAN
MENGGUNAKAN METODE PENGENALAN WAJAH PADA NOTARIS IDA AYU KALPIKAWATI 402 RANCANG BANGUN SISTEM
ABSENSI KARYAWAN MENGGUNAKAN RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) BERBASIS
MICROCONTROLER ATMEGA 328 PADA STMIK STIKOM BALI 403 RANCANG BANGUN SISTEM ABSENSI SISWA SMKTI BALI
GLOBAL MENGGUNAKAN RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) BERBASIS
MICROCONTROLER ATMEGA 328 404 RANCANG BANGUN SISTEM
AKUNTANSI BERBASIS CLIENT SERVER PADA PT.ADHI KARYA(Persero),TBK DIVISI
KONSTRUKSI VII-BALI 405 RANCANG BANGUN SISTEM ANALISA PENJUALAN DAN
INVENTORY CONTROL STOCK DENGAN METODE ASSOCIATION RULE MINING PADA MINIMARKET
XYZ 406 RANCANG BANGUN SISTEM
ANTRIAN LAYANAN DENGAN MULTI KATEGORI 407 RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI ORDER BARANG
BERBASIS ANDROID DAN WEB SERVICE PADA MM JUICE CABANG DENPASAR 408 RANCANG BANGUN SISTEM
APLIKASI PENERBITAN SURAT TAGIHAN PAJAK (STP) PADA KPP (KANTOR PELAYANAN
PAJAK) PRATAMA BADUNG UTARA 409 RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI STREAMING VIDEO
BERBASIS ANDROID 410 RANCANG BANGUN SISTEM
CONTROL TEMPRATURE SUHU RUANGAN DENGAN MENGGUNAKAN MICROCONTROLLER 411 RANCANG BANGUN SISTEM DATA WAREHOUSE PENGELOLAAN
SOAL SOAL ULANGAN UMUM DI SMA 412 RANCANG BANGUN SISTEM
E-LEARNING BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN AJAX DI SMK SARASWATI
SUKAWATI 413 RANCANG BANGUN SISTEM E-RECRUITMENT PADA PT. PRIME
CONSULTING EXECUTIVE SEARCH 414 RANCANG BANGUN SISTEM
IDENTIFIKASI USER PROGRAM DENGAN FACE DETECTION MENGGUNAKAN METODE JARINGAN
SYARAF TIRUAN 415 RANCANG BANGUN SISTEM INFORAMASI PENERIMAAN BINTARA
POLRI BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS KEPOLISIAN DAERAH BALI) 416 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI  FREQUENT FLAYER PADA PT.
GARUDA INDONESIA BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 417 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI  PELAKSANAAN TUGAS AKHIR  PADA LEMBAGA PENDIDIKAN BALI ASIA (LPBA) 418 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI  WEB FORUM DISKUSI UMUM DAN
JUAL BELI BERBASSIS PHP DAN AJAX 419 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI
KEUANGAN KOMITE BERBASIS CLIENT SERVER PADA SMA NEGERI 7 DENPASAR 420 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI ADMINISTRASI KURSUS KOMPUTER PADA SLTP N 2 ABIANSEMAL BERBASIS
CLIENT SERVER 421 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI
RESTORAN PADA KAMPUNG KITA RESTO BERBASIS CLIENT SERVER 422 Rancang Bangun Sistem
Informasi Akademik Di SMKN 1 Denpasar Berbasis Web  423 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PADA RATU
RESTAURANT KUTA 424 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI AKUNTANSI PADA TAMAN REKREASI SENGKALING 425 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI APOTEK SARASWATI
PADA RUMAH SAKIT GANESHA 426 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI BALI VILLA CENTER YANG BERADA DIDAERAH NUSA LEMBONGAN BERBASIS WEB
DENGAN MENGGUNAKAN (MVC)  427 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BALIRAY TOUR AND
TRAVEL BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE MODEL VIEW CONTROLLER 428 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI BERBASIS WAP UNTUK ADVERTISING PENJUALAN SEPEDA MOTOR 429 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI CUSTOMER QUALITY
ASSURANCE PADA PT. METRO BATAVIA BERBASIS WEB 430 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI EKSEKUTIF DI STMIK STIKOM BALI 431 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PADA
SEKOLAH PERHOTELAN BALI (SPB) 432 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI EKSEKUTIF PERHOTELAN  PADA
HOTEL TAMAN HARUM BERBASIS WINDOWS MOBILE 433 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-OFFICE
(ELECTRONIC OFFICE) KEPEGAWAIAN DI DISHUBKOMINFO DI KABUPATEN KLUNGKUNG
BERBASIS WEB 434 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI FRONT OFFICE BERBASIS MULTI USER PADA JATRA BOUTIQUE HOTEL 435 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFI ANALISA
RUTE TERPENDEK PEMADAM KEBAKARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE PELACAKAN
HEURISTIK DI WILAYAH DENPASAR 436 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS (GIS ) KANTOR POLISI DISELURUH KOTA DENPASAR BERBASIS
ANDROID 437 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG)
PENGAMBILAN RUTE TERCEPAT MENUJU HOTEL DI KAWASAN DENPASAR DENGAN METODE
ALGORITMA DJIKSTRA 438 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM) DISELURUH KOTA DENPASAR
DENGAN BERBASIS ANDROID 439 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS APOTIK 24
JAM DI WILAYAH DENPASAR 440 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS ARTSHOP BATIK DI DAERAH DENPASAR DAN GIANYAR BERBASIS WEB 441 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH
PENYEBARAN KRIMINALITAS DI DENPASAR 442 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH TUJUAN WISATA DI KABUPATEN GIANYAR  BERBASIS WEB 443 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DEALER
SEPEDA MOTOR DI WILAYAH DENPASAR BERBASIS WEB 444 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS EVAKUASI TSUNAMI BALI SELATAN BERBASIS WEB 445 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KANTOR
KELURAHAN DI KOTA DENPASAR BERBASIS WEB 446 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS KANTOR PENGADILAN DI PROVINSI BALI BERBASIS WEB 447 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
KEBERADAAN SUMBER AIR YANG DIGUNAKAN UNTUK PENYALURAN AIR MINUM DI KABUPATEN
KARANGASEM BERBASIS WEB 448 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS KEBUN RAYA EKA KARYA BALI BERBASIS WEB 449 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
KEPENDUDUKAN DAN SOSIAL EKONOMI PADA DAERAH PERKOTAAN  450 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS KOPERASI DI KOTA MADYA DENPASAR BERBASIS WEB 451 Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Kota
Pontianak Berbasis Web 452 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI RUMAH SAKIT DI BALI BERBASIS ANDROID 453 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI
SEKOLAH DI KABUPATEN GIANYAR BERBASIS WEB 454 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS MONEY CHANGER DAN UPDATE 
KURS DI WILAYAH DENPASAR BERBASIS WEB 455 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBYEK
WISATA DI KABUPATEN TABANAN BERBASIS WEB 456 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS PEMESANAN TAKSI PADA KOMOTRA BALI TAKSI BERBASIS ANDROID 457 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN
DAERAH ALIRAN SUNGAI DI DENPASAR 458 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN KANTOR ADVOKAT DAN NOTARIS DI KOTA MADYA
DENPASAR 459 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN
PASAR OLEH-OLEH KHAS BALI DI DENPASAR BERBASIS ANDROID MOBILE 460 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SENSOR GEMPA DAN TSUNAMI DI BALAI BESAR
METEOROLOGI KLIMATOLOGI DAN GEOFISIKA WILAYAH III DENPASAR 461 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN
SMA DAN SMK DI DENPASAR BERBASIS ANDROID MOBILE 462 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN STASIUN PENGISIAN BAHAN BAKAR UMUM (SPBU) DI
DENPASAR

BERBASIS MOBILE

463 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENYEWAAN
LAPANGAN FUTSAL DI KOTA TABANAN BERBASIS WEB 464 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS PERGURUAN TINGGI DI PROVINSI BALI BERBASIS WEB 465 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI
DESA SIDAKARYA BERBASIS DESKTOP 466 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI WAJIB PAJAK PADA PERTOKOAN PASAR KEDIRI 467 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSAT
KESENIAN BALI SELATAN BERBASIS WEB 468 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS PUSAT PENYEBARAN HIV/AIDS DI BALI BERBASIS WEB 469 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSKESMAS
SE-BALI BERBASIS WEB 470 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS TATA LETAK TALUD SUNGAI DI WILAYAH DENPASAR BERBASIS WEB 471 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT
BERSEJARAH DI WILAYAH BALI BERBASIS ANDORID 472 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS TOKO SOUVENIR KHAS BALI DI DAERAH BALI SELATAN BERBASIS
WEB 473 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK
MEMBANTU PENCARIAN LOKASI ATM DI DENPASAR BERBASIS WEB 474 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MENENTUKAN LETAK – LETAK SEKOLAH TERTINGGAL DI
KABUPATEN KARANGASEM 475 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK
MENENTUKAN LOKASI DAN SPESIFIKASI HOTEL-HOTEL YANG ADA DI WILAYAH NUSA DUA
BERBASIS ANDROID 476 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMANTAUAN TINGKAT KERAWANAN AKTIVITAS GUNUNG
BERAPI DI PROPINSI BALI BERBASIS WEB 477 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK
PEMETAAN PETERNAKAN AYAM DI KABUPATEN KLUNGKUNG BERBASIS WEB 478 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI GIZI BALITA DI PUSKESMAS BANJARANGKAN I KABUPATEN KLUNGKUNG
BERBASIS WEB DAN WAP 479 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI HOTEL MELATI DEWA
BUNGALOW UBUD BERBASIS SMS GATEWAY 480 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI INVENTORI PADA PESAGI DEKORASI KARANGASEM BERBASIS CLIENT SERVER 481 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORY
ENGINEERING THE VILLAS SEMINYAK 482 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI JASA PENGGILINGAN PADI DAN PEMASARAN PADA BALI INDAH MANADO
BERBASIS SMS GATEWAY 483 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KARTU RAWAT JALAN
BERBASIS CLIENT SERVER DAN SMS GATEWAY PADA PRAKTEK BERSAMA APOTEK RAHAYUTAMA
DI SINGARAJA 484 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI KATALOG DAN PENJUALAN BARANG KERAJINAN TANGAN PADA PT DARA GABALI
PUTRA BERBASIS CLIENT SERVER 485 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN
BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 486 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA KANTOR CAMAT DENPASAR TIMUR 487 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA
SMA NEGERI 1 SUSUT BANGLI BERBASIS CLIENT SERVER 488 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI KESEHATAN DI PUSKESMAS KUTA SELATAN BERBASIS CLIENT SERVER 489 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KESEHATAN PADA
PUSKESMAS DI DENPASAR UTARA BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN FASILITAS PELAYANAN
DI MASING-MASING POLY 490 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI KOMPETISI BELA DIRI BERBASIS WEB 491 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOMPETISI SEPEDA
BMX” BERBASIS CLIENT SERVER” 492 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI LAPANGAN FUTSAL PADA THE ARENA FUTSAL CLUB BERBASIS WEB 493 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LAUNDRY DAN DRY
CLEANING SERVICE BERBASIS WEB DENGAN METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS (RUP) 494 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI MANAGEMENT OUTLET/KEAGENAN TELKOM FLEXI BALI 495 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MUTU PADA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN TEKNIK KOMPUTER (STMIK) STIKOM BALI 496 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI MANAJEMEN OPERASIONAL PADA PERCETAKAN INTISARI 497 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
PENDIDIKAN BERBSIS WEB PADA SMP NEGERI 2 DENPASAR 498 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI MANAJEMEN RESERVASI BERBASIS WEB PADA VILLA BUGIS – SEMINYAK 499 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SURAT
BERBASIS CLIENT SERVER 500 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI MONITORING PROGRAM KERJA PADA UNIT SISTEM INFORMASI PT TELKOM BALI 501 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI NILAI HASIL PNP
(PRODUCT AND PROCEDURE) TEST CUSTOMER SERVICE BERBASIS SMS GATEWAY 502 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PADA DEALER AHASS 10243 YUNADI MOTOR BERBASIS WEB 503 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA MINI MARKET
CITRA MART DENPASAR BERBASIS ANDROID OS 504 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PADA RESTORAN NUSA DUA BEACH BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 505 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA SUNSET BALI
TRAVEL BERBASIS WEB DAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY 506 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PADA UD. SURYA INDAH MOTOR BERBASIS CLIENT SERVER 507 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PAWETONAN BALI
BERBASIS WEB 508 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PELAYANAN  DAN PEMESANAN DI
RUMAH MAKAN BERBASIS CLIENT SERVER 509 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN JASA
WEDDING ORGANIZER BERBASIS WEB 510 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PELAYANAN KREDIT PADA PT. BPR CAHAYA BINAWERDI TUBAN BERBASIS MULTI
USER 511 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PEMESANAN
OBAT PADA DISTRIBUTOR OBAT PT SINAR INTERMARK BERBASIS WEB 512 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PELAYANAN PEMESANAN TIKET PESAWAT DENGAN MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI
ANDROID 513 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN BATU ALAM
BERBASIS WEB PADA CV ADANG JAYA 514 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PEMASARAN HANDYCRAFT PADA CV. MANIK SEKECAP CARGO SERVICE BERBASIS
WEB 515 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN OGOH-OGOH
PADA GASES BALI BERBASIS WEB 516 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PEMASARAN PAKAIAN SEKOLAH BERBASIS WEB PADA UD. SINAR BLACU 517 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PATUNG
PADA CV. CARINA STONES CARVING BERBASIS WEB 518 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PEMBAGIAN WARIS DAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS WEB 519 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN DAN
PENJUALAN IKAN PADA PT. HASANA KARYA MENGGUNAKAN VB .NET 520 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PEMBUATAN KARTU KELUARGA (KK) DAN KARTU TANDA PENDUDUK (KTP)
BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA DINAS KEPENDUDUKAN DAN CATATAN SIPIL
KABUPATEN BANGLI 521 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN
PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS ANDROID OS DI YOYO FUTSAL DENPASAR 522 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PEMESANAN SOUVENIR BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA GANESHA
SOUVENIR 523 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET
BIOSKOP DENGAN FASILITAS MOVIE THRILLER VIA ONLINE BERBASIS WEB 524 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS ANTAR PROVINSI BERBASIS WEB DAN WAV 525 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS
BERBASIS WINDOWS MOBILE 526 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PEMESANAN VILLA ASTA BERBASIS WEB 527 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENAGIHAN
PAJAK  DENGAN SURAT PAKSA PADA KPPP
(KANTOR PELAYANAN PAJAK PRATAMA) BADUNG UTARA 528 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENANGANAN DATA SEKOLAH TERPADU PADA PEMERINTAH DAERAH JEMBRANA
BERBASIS WEB SERVICE 529 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENCARIAN LOKASI
PAYMENT POINT PADA PT. AJN SOLUSINDO BERBASIS WEBGIS DI AREA BALI 530 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENCATATAN KEDATANGAN TKI PADA COUNTER PELAYANAN TKI DIBANDARA
INTERNATIONAL NGURAH RAI BALI 531 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN
BIMBINGAN BELAJAR PADA GANESHA OPERATION BERBASIS WINDOWS MOBILE 532 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENDAFTARAN SISWA BARU BERBASIS WEB PADA SMA N 1 KINTAMANI 533 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENDATAAN JEMAAT
DAN PENJADWALAN IBADAH PADA GEREJA GPIB MARANATHA MENGGUNAKAN ALGORITMA
GENETIK 534 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA WIYATA DHARMA GIANYAR BERBASIS WEB 535 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA
BERDASARKAN PEMILIHAN PROGRAM STUDI DAN KOPETENSI KEAHLIAN PADA SISWA SMK
NEGERI 1 DENPASAR 536 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENGELOLAAN DANA BANTUAN OPERASIONAL SEKOLAH  PADA SMP NEGERI 2 TAMPAKSIRING BERBASIS
CLIENT SERVER 537 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PASIEN
PADA KLINIK DAN RUMAH BERSALIN NURJAYA 538 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENGELOLAAN SUMBER DAYA MANUSIA PADA KISEL DENPASAR BERBASIS WEB 539 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGENALAN AKSARA
BALI DENGAN TEKNOLOGI TEXT TO SPEECH 540 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENJUALAN BUKU ONLINE 541 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BUSANA
PADA CV. KENDI BALI COLLECTION GARMENT BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 542 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN BARANG PADA TOKO CELEBRITY BERBASIS WEB 543 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN
PEMESANAN KERAJINAN TANGAN DI ARTSHOP ASRI III BERBASIS WEB DENGAN FASILIT 544 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENJUALAN FACTORY OUTLET BERBASIS WINDOWS PHONE 545 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KACAMATA
PADA OKKY KACAMATA BERBASIS WINDOWS MOBILE 546 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENJUALAN NOTEBOOK PADA PT. DAYA CIPTA MITRAYASA MENGGUNAKAN
WINDOWS MOBILE 547 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA
BUTIK  LEMON CHIC BERBASIS WINDOWS
MOBILE 548 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENJUALAN PADA KENCANA ART SHOP GIANYAR BERBASIS WEB 549 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SEPEDA
MOTOR DI SUZUKI TEUKU UMAR MBB BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 550 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENJUALAN SEPEDA MOTOR PADA PT.ASAPARIS BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY  551 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET DAN
PAKET TOUR PADA WIRA TOUR AND TRAVEL BERBASIS DESKTOP 552 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENJUALAN, PEMBELIAN DAN KEANGGOTAAN FITNESS CENTRE
KAWAN”” 553 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN TARIAN
KECAK DI ULUWATU BERBASIS WEB 554 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PENYEWAAN VILLA PADA BLUEWATER VILLA  SABA BERBASIS WINDOWS MOBILE 555 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENYUSUNAN JADWAL
PENYEWAAN GOR BERBASIS CLIENT SERVER 556 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS WEB 557 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERIJINAN TRAYEK
BERBASIS SMS GATEWAY 558 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PERPARKIRAN PADA LEGIAN PARKIR BERBASIS CLIENT SERVER 559 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN
BERBASIS CLIENT SERVER PADA SMA KATOLIK THOMAS AQUINO – TANGEB 560 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PERPUSTAKAAN DAERAH BALI 561 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DAERAH
KABUPATEN TABANAN BERBASIS WEB 562 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PERPUSTAKAAN SMUK SOVERDI TUBAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 563 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERSEWAAN DAN
PENJUALAN PROPERTI  DIBALI BERBASIS
WEBSITE DAN SMS GATEWAY 564 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PRAKTEK DOKTER BERSAMA RSU NEGARA BERBASIS CLIENT SERVER 565 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PROSES EKSPEDISI
SURAT PERJANJIAN KONTRAK KONSESIONER PADA PT. (PERSERO) ANGKASA PURA I 566 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI RAWAT INAP PASIEN PADA RUMAH SAKIT UMUM DAERAH KABUPATEN KARANGASEM
BERBASIS CLIENT SERVER 567 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RAWAT INAP RUMAH
SAKIT DI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH KABUPATEN KARANGASEM BERBASIS WEB 568 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI REKAM MEDIK BERBASIS JAVA 569 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIK PADA
KLINIK DAN RUMAH BERSALIN RUSMINI 570 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI RENTAL FILM BERBASIS WEB 571 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI PADA GIRI
PADI ADVENTURE BERBASIS WEB 572 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI RESERVASI PADA VILLA MAHAPALA BERBASIS SMS 573 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI TIKET
DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS MOBILE 574 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI RESERVASI TRAVEL AGENT BALI PADA MG HOLIDAY BERBASIS CLIENT SERVER 575 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UMUM
KABUPATEN TABANAN BERBASIS WEB,WAP DAN SMS GATEWAY 576 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI KEMBANG JUJUR BERBASIS CLIENT
SERVER   577 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SURAT MASUK DAN
KELUAR BERBASIS CLIENT SERVER PADA DINAS PERINDUSTRIAN DAN PERDAGANGAN KOTA
DENPASAR  578 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI TABUNGAN DI KOPERASI SERBA USAHA BANJAR MENGUNTUR BERBASIS CLIENT
SERVER 579 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA KELOLA DATA
KONTRAK DI PT. ANGKASA PURA I (PERSERO) BANDARA NGURAH RAI BALI BERBASIS WEB 580 RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI TATA-KOTA RUTENG BERBASIS WEB GIS DI KABUPATEN MANGGARAI 581 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TOUR DAN TRAVEL
BERBASIS VB.6 DAN WEB YANG TERINTEGRASI  582 RANCANG BANGUN SISTEM
KEPENDUDUKAN KAWASAN DENPASAR BARAT BERBASIS CLOUD COMPUTING 583 RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING JARINGAN BERBASIS
WEB 584 RANCANG BANGUN SISTEM
MONITORING MANAJEMEN BERBASIS WEB STUDI KASUS PT SARANA YUKTI BANDHANA 585 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DETEKSI GANGGUAN MODEM
ADSL PADA PT. TELKOM KANDATEL BALI 586 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
DETEKSI GANGGUAN SPEEDY PADA PT. TELKOM KANDATEL BALI 587 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN
SISTEM KARDIOVASKULER DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER 588 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
DIAGNOSA PENYAKIT ANJING SERTA CARA PERAWATAN 589 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT PADA
AYAM KAMPUNG BERBASIS WEB 590 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
JENIS KUCING MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR 591 Rancang Bangun Sistem Pakar Kerusakan Sepeda Motor
VARIO Menggunakan  Metode Certainty
Factor 592 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
MENDIAGNOSA  AUTISMA PADA ANAK BERBASIS
WEB 593 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT
DALAM MELALUI HASIL TES DARAH 594 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
MENDIAGNOSA PENYAKIT HERNIA PADA PRIA MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
BERBASIS WEB 595 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT
KANKER SERVIKS DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS WEB 596 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
MENDIAGNOSA PENYAKIT KISTA OVARIUM DENGAN METODE FUZZY LOGIC BERBASIS WEB 597 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT
THT PADA MANUSIA MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR 598 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
PADA PERANGKAT MOBILE DENGAN ANDROID UNTUK MENEMUKAN PENYEBAB KERUSAKAN
MESIN  599 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYEBAB
KERUSAKAN MESIN IZUSU PANTHER DENGAN METODE FORWARD DAN BACKWARD CHAINING 600 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
TROUBLESHOOTING KERUSAKKAN KOMPUTER DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFFER BERBASIS
WEB 601 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT
LUPUS BERBASIS WEB 602 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
UNTUK IDENTIFIKASI JENIS PENYAKIT PADA ANAK USIA BALITA MENGGUNAKAN METODE
DEMPSTER SHAFER 603 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI
KERUSAKAN PADA AC SPLIT 604 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
UNTUK MENDETEKSI KERUSAKAN PADA TELEPON SELULAR 605 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI
PENYAKIT PADA MASA KEHAMILAN 606 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
UNTUK MENDIAGNOSA FLU BURUNG DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER 607 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA HAMA
DAN PENYAKIT PADA TANAMAN PADI DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER 608 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA SEPEDA MOTOR MATIC 609 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA
PENYAKIT DAN HAMA TANAMAN KAKAO (THEOBROMA CACAO) PADA DINAS PERTANIAN PARIGI
– SULAWESI TENGAH 610 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT DEMAM BERDARAH 611 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA
PENYAKIT MALARIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER 612 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT NASOFARING BERBASIS WEB DENGAN METODE TEOREMA
BAYES 613 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA
PENYAKIT PADA IKAN LOU HAN 614 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PARU-PARU BERBASIS WEB DENGAN METODE
DEMPSTER-SHAFER 615 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA
PSIKOLOGI POLISI DALAM PROSES MENDAPATKAN SENJATA API MENGGUNAKAN METODE
FORWARD CHEINING BERBASIS WEB 616 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
UNTUK MENDIAGNOSIS PENYEBAB KERUSAKAN MESIN MOBIL TIPE SJ410 BERBASIS WEB 617 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENENTUKAN JENIS
PENYAKIT MENULAR YANG DISEBABKAN BAKTERI DAN VIRUS PADA MANUSIA BERBASIS WEB 618 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
UNTUK MENENTUKAN TINGKAT PERAWATAN ATAU KERUSAKAN PADA KENDARAAN BERMOTOR
HONDA VARIO 619 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI
IKAN KOI BERBASIS WEB 620 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR
UNTUK MENGIDENTIFIKASI KESEHATAN KULIT WAJAH DENGAN TEOREMA BAYES BERBASIS
WEB 621 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI
VIRUS FLU PADA MANUSIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 622 RANCANG BANGUN SISTEM PARKIR
MENGGUNAKAN RFID (RADIO FRAQUENCY IDENTIFICATION) BERBASIS MICROCONTROLLER
ATMEGA 328 PADA STMIK STIKOM BALI 623 RANCANG BANGUN SISTEM PEDUKUNG KEPUTUSAN
REKOMENDASI PEMILIHAN PROPERTY DENGAN METODE AHP BERBASIS WEB 624 RANCANG BANGUN SISTEM
PELAYANAN TAMU BERBASIS SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) PADA CONRAD BALI 625 RANCANG BANGUN SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK
(E-LEARNING SYSTEM) BERBASIS WEB PADA STMIK STIKOM BALI (STUDI KASUS : USER
DOSEN) 626 RANCANG BANGUN SISTEM
PEMBELAJARAN ELEKTRONIK (E-LEARNING SYSTEM) BERBASIS WEB PADA STMIK STIKOM
BALI (STUDI KASUS USER MAHASISWA) 627 RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN DAN PENJUALAN ART
SHOP AGUS SILVER” BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY” 628 RANCANG BANGUN SISTEM
PEMESANAN MOTOR YAMAHA PADA DEALER SANJAYA MOTOR BERBASIS WEB DENGAN
MENGGUNAKAN SMS GATEWAY 629 RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN TEMPAT PARKIR VIA
SMS 630 RANCANG BANGUN SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN GITAR MENGGUNAKAN METODE K-MEANS
CLUSTERING 631 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DENGAN
METODE FMADM UNTUK MEMBERIKAN REKOMENDASI PEMILIHAN LEMBAGA BAHASA INGGRIS 632 RANCANG BANGUN SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN EVALUASI KOMPETENSI INSTRUKTUR KOMPUTER PADA COMPUTER
COURSE CENTER DI DENPASAR DENGAN METODE AHP BERBASIS WEB 633 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MEMILIH
VILLA DI WILAYAH TABANAN DENGAN METODE AHP BERBASIS WEB 634 RANCANG BANGUN SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN TANAH PADA PT. ALIR KONSTRUKSI NASIONAL
BERBASIS WEB 635 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN
GITAR LISTRIK MENGGUNAKAN METODE FUZZY C-MEANS CLUSTERING 636 RANCANG BANGUN SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN HANDPHONE BERBASIS WEB DENGAN METODE FMADM 637 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN
HOTEL DIDAERAH MATARAM BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE
ATRIBUTE DECISION MAKING 638 RANCANG BANGUN SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JENIS ANGSURAN KREDIT MOBIL TOYOTA BERBASIS
DESKTOP 639 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN
OPERATOR TELEKOMUNIKASI DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS 640 RANCANG BANGUN SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SEPEDA MOTOR BERBASIS WEB DENGAN METODE FUZZY
MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING 641 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN
JALUR TERPENDEK MONEY CHANGER DI WILAYAH DENPASAR DENGAN METODE DIJKSTRA 642 RANCANG BANGUN SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGAJUAN KREDIT BERBASIS DESKTOP DENGAN METODE FUZZY
LOGIC PADA KOPERASI MITRA SARI BUMI 643 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI
PRODUKTIVITAS PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE MULTIFAKTOR EVALUATION PROCESS PADA
PT TERA DATA INDONUSA 644 RANCANG BANGUN SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PERMUTASIAN TUGAS PADA KANTOR KEPOLISIAN
RESORT KABUPATEN JEMBRANA PROVINSI BALI BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN
METODE FUZZY MULTIPLE ATRIBUTE DECISION MAKING 645 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK
PEMBELIAN RUMAH PADA PT. PERMATA MULIA DJAYA 646 RANCANG BANGUN SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN LAPTOP DENGAN METODE  DECISION TREE 647 RANCANG BANGUN SISTEM PENERJEMAH BAHASA INDONESIA
KE BAHASA BALI KELOMPOK ASI, ASO DAN KRUNA ANDAP DENGAN METODE BINARY SEARCH
BERBASIS ANDROID 648 RANCANG BANGUN SISTEM
PENJUALAN ELEKTRONIK AKSESORIS KENDARAAN BERMOTOR PADA BERBASIS ANDROID 649 RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN HEWAN PEMELIHARAAN
STUDI KASUS GOLDEN PET SHOP BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 650 RANCANG BANGUN SISTEM
PENJUALAN PAKAIAN PADA COZTER CLOTHING BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 651 RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN UANG KEPENG PADA
CV.BALI KOIN BERBASIS WINDOWS MOBILE 652 RANCANG BANGUN SISTEM
PENYALURAN JASA TKI BERBASIS WEB 653 RANCANG BANGUN SISTEM PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN
MAJALAH AMERTA DENPASAR BERBASIS WEB 654 RANCANG BANGUN SISTEM
PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION BERBASIS
MIKROKONTROLER ATMEGA 328 655 RANCANG BANGUN SISTEM PSIKOTES PENERIMAAN PEGAWAI
MENGGUNAKAN METODE AHP BERBASIS WEB 656 RANCANG BANGUN SISTEM
REAS-FRIEND FOR PROPERTIES INFORMATION IN BALI BERBASIS ANDROID 657 RANCANG BANGUN SISTEM RESERVASI TIKET SHUTTLE BUS
BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY  658 RANCANG BANGUN SISTEM
SELEKSI PENERIMAAN CALON MAHASISWA BARU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE
SELECTION SORT DI STMIK STIKOM BALI 659 RANCANG BANGUN SISTEM TICKET CENTER PEMESANAN TIKET
BIOSKOP BERBASIS WEB DAN WAP 660 RANCANG BANGUN SISTEM
VERIFIKASI BIOMETRIKA TELAPAK TANGAN DENGAN METODE CANNY EDGE DETECTION 661 RANCANG BANGUN SITUS JEJARING SOSIAL MEET BALI
SEBAGAI WADAH KOMUNITAS PECINTA BALI 662 RANCANG BANGUN SMS BANKING
PADA KOPERASI SERBA USAHA MAJU AYU BANJAR MARGA SENGKALA BEDULU 663 RANCANG BANGUN SMS BANKING PADA KOPERASI SERBA
USAHA NANGUN AYU BANJAR SESEH 664 RANCANG BANGUN SOFTWARE
SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA PELAJARAN MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA
GENETIK (STUDI KASUS SMPN 2 MARGA) 665 RANCANG BANGUN SYSTEM INFORMASI GEOGRAFIS (GIS)
DALAM PENGAMBILAN RUTE TERCEPAT MENUJU RUMAH SAKIT DIWILAYAH KOTA DENPASAR
DENGAN MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA ANT COLONY SYSTEM 666 RANCANG BANGUN SYSTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN LOKASI CABANG PENJUALAN BARU PADA UD.
THEATER ART GALLERY BERBASIS WEB DENGAN METODE AHP 667 RANCANG BANGUN WEB E-RESEARCH STMIK STIKOM
BALI  668 RANCANGAN SISTEM INFORMASI
ARSIP INDUK LANGGANAN BERBASIS WEB (SIMAIL) DI PT PLN (PERSERO) RAYON
KLUNGKUNG 669 RANCANGAN SISTEM PELAYANAN PEMESANAN MENU PADA
RESTORAN THE HAVEN BERBASIS WIFI 670 REKAYASA PERANGKAT LUNAK
PERMAINAN ACTION SHOOTER EDUCATIF BERBASIS JAVA 2 STANDARD EDITION DENGAN
GOLDEN T GAME ENGINE 671 REKAYASA PERANGKAT LUNAK UJIAN PENJURUSAN KELAS
UNTUK SMAN MENGGUNAKAN METODE NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB (STUDI KASUS :
SMA NEGERI 1 PUPUAN) 672 SEGMENTASI GAMBAR BERBASIS
FEATURE MENGGUNAKAN METODE FUZZY C-MEANS 673 SEGMENTASI KARAKTER PADA SKRIP BAHASA BALI
MENGGUNAKAN METODE CANNY EDGE DETECTION 674 SEGMENTASI PASAR MENGGUNAKAN
METODE FUZZY C-MEANS DENGAN MELAKUKAN PEMILIHAN VARIABEL 675 SEGMENTASI WEB DATA STREAM BERBASIS FUZZY C-MEANS 676 SHUTDOWN OTOMATIS PC
BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA8 677 SIG INVENTARISASI BTS PT INDOSAT KOTA DENPASAR 678 SIMULASI OPTIMASI MASALAH
TRANSPORTASI UNTUK PENGIRIMAN BARANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA 679 SIMULASI RANCANG BANGUN PINTU GESER DENGAN
MENGGUNAKAN PIN (PERSONAL IDENTIFICATION NUMBER) DAN WEBCAM USB BERBASIS
MIKROKONTROLER ATMEGA8  680 SIMULATOR RINDIK DENGAN
MENGGUNAKAN DELPHI 7 681 SISTEM 
KONFRENSI ONLINE DENGAN TEKNOLOGI AJAK DAN METODE USER CENTERED DESIGN
(UCD)  682 SISTEM ABSENSI KELAS
OTOMATIS MENGGUNAKAN SIDIK JARI 683 SISTEM APLIKASI PEMENUHAN GIZI PADA IBU HAMIL
BERBASIS WINDOWS MOBILE 684 SISTEM APLIKASI PENGONTROL
PERALATAN RUMAH TANGGA ELEKTRONIK BERBASIS SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) 685 SISTEM APLIKASI SERVICE DAN PEMBELIAN SPARE PART
PADA BENGKEL TRIOJAYA BERBASIS CLIENT SERVER 686 SISTEM APLIKASI STEGANOGRAFI
DENGAN METODE INJECTION 687 SISTEM DIAGNOSA HAMA PENYAKIT TANAMAN JAGUNG DENGAN
MENGGUNAKAN NAIVE BAYES 688 SISTEM DIAGNOSA PENYAKIT
KLEPTOMANIA MENGGUANAKAN METODE FUZZY BERBASIS WEB 689 SISTEM E-LEARNING BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN
PEMROGRAMAN PHP & MYSQL PADA SMA NEGERI 3 SINGARAJA 690 SISTEM IDENTIFIKASI PASIEN
RAWAT INAP MENGGUNAKAN RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) BERBASIS
MIKROKONTROLER ATMEGA 328 PADA RSU MANUABA 691 SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY PADA SEKOLAH TINGGI PARIWISATA NUSA DUA BALI 692 SISTEM INFORMASI AKADEMIK
BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA SMK NEGERI 1 GIANYAR 693 SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SEKOLAH
JEMBATAN BUDAYA 694 SISTEM INFORMASI BEASISWA DI
STMIK STIKOM BALI BERBASIS CLOUD COMPUTING 695 SISTEM INFORMASI BERBASIS SMS PADA SMK TI BALI
GLOBAL 696 SISTEM INFORMASI CONSIGNMENT
PADA ONE LOVE LTD BERBASIS CLOUD COMPUTING 697 SISTEM INFORMASI DAN PERINGATAN GEMPA DENGAN
TEKNOLOGI MOBILE MENGGUNAKAN QT SDK 698 SISTEM INFORMASI DATA
PEMINJAMAN KUNCI SITE TOWER DI PT.TOWER BERSAMA GROUP TBK AREA DENPASAR
BERBASIS WEB  DAN SMS GATEWAY 699 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PADA EVOLVE DISTRO
(SKATE SHOP)  700 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF
PADA LPD (LEMBAGA PERKREDITAN DESA) DESA PEKRAMAN KETEWEL BERBASIS WEB 701 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PADA RUMAH SAKIT 702 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF
PADA SOGO DEPARTMENT STORE MENGGUNAKAN VB.NET 703 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PEMESANAN BUKU PADA PT.
GANESHA BERBASIS WEB 704 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF
PENJUALAN DAN PRODUKSI CV. DUKU LESTARA 705 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PENJUALAN PULSA
MENGGUNAKAN SMS GATEWAY 706 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF
RAWAT INAP PADA RUMAH SAKIT PURI RAHARJA BERBASIS WINDOWS PHONE 707 SISTEM INFORMASI ELKOGA RADIO BALI BERBASIS WEB DAN
SMS GATEWAY 708 SISTEM INFORMASI FILM
BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 709 SISTEM INFORMASI GEOGRAFI LOKASI KULINER DI
DENPASAR BERBASIS WEB 710 SISTEM INFORMASI GEOGRAFI
LOKASI TOUR BERBASIS WEB PADA PT.LIKES TOUR AND TRAVEL 711 SISTEM INFORMASI GEOGRAFI TEMPAT IBADAH KABUPATEN
ENDE-FLORES BERBASIS WEB 712 SISTEM INFORMASI
GEOGRAFIS  PENDISTRIBUSIAN MINUMAN
PT.COCA COLA BOTTLING INDONESIA DI KOTA DENPASAR 713 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) OBYEK WISATA DI
KABUPATEN ENDE FLORES-NTT 714 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
BIDAN PRAKTEK SWASTA DI KOTA DENPASAR BERBASIS WEB 715 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BIDAN PRAKTEK SWASTA DI
KOTA DENPASAR BERBASIS WEB 716 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
DAERAH PARIWISATA KABUPATEN TABANAN BERBASIS J2ME 717 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH PENYEBARAN
PENYAKIT RABIES DI KOTA MADYA DENPASAR 718 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
DAERAH TANGKAPAN IKAN DIPERAIRAN LAUT BALI BERBASIS WEB 719 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS HOTSPOT BERBASIS WEB DI
DENPASAR 720 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
HOTSPOT BERBASIS WEB DI DENPASAR TIMUR 721 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KAWASAN JALUR HIJAU DI
DENPASAR BERBASIS WEB 722 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
KEBUN BINATANG DAN SUAKA MARGASATWA DI BALI BERBASIS WEB 723 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KONSULAT NEGARA DI BALI
BERBASIS WEB 724 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
LETAK KANTOR DINAS PEMERINTAHAN KOTAMADYA DENPASAR 725 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LETAK KANTOR POLISI
TERDEKAT BERBASIS ANDROID MOBILE 726 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
LETAK SUMBER MATA AIR DI KABUPATEN BULELENG DENGAN PLATFORM WINDOWS MOBILE 727 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI BANJAR ADAT DAN
BANJAR DINAS DIKAWASAN KECAMATAN KUTA UTARA KABUPATEN BADUNG PROVINSI BALI
BERBASIS ANDROID 728 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
LOKASI HOTEL BERDASARKAN JARAK RUTE TERHADAP POSISI CUSTOMER BERBASIS ANDROID 729 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI PEMBAYARAN
LISTRIK, AIR DAN TELEPON DIKOTA DENPASAR BERBASIS ANDROID 730 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
LOKASI TEMPAT-TEMPAT IBADAH DI DENPASAR BERBASIS WEB 731 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI BALI
BERBASIS WEB 732 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
OBJEK WISATA DI BALI BERBASIS WEB WINDOWS PHONE DAN SMS GATEWAY 733 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN ASET PEMERINTAH
KABUPATEN BANGLI BERBASIS WEB 734 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PEMETAAN DAERAH PERTANIAN DI KABUPATEN BULELENG BERBASIS MOBILE 735 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN FASILITAS
PELAYANAN KESEHATAN DI DAERAH DENPASAR DAN BADUNG BERBASIS WEBGIS 736 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PEMETAAN ICT DI PROVINSI BALI DENGAN BERBASIS WEB 737 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN KANTOR POLISI
DI PROVINSI BALI DENGAN PLATFORM WINDOWS MOBILE 738 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PEMETAAN LOKASI PERUMAHAN DI DENPASAR DAN BADUNG BERBASIS WEB 739 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN MINI MARKET DI
PROVINSI BALI BERBASIS ANDROID 740 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PEMETAAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA KANTOR BUPATI KUPANG, DI
PROVINSI NUSA TENGGARA TIMUR BERBASIS WEB 741 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PURA-PURA
KHAYANGAN JAGAT DIBALI BERBASIS WEB 742 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PEMETAAN RUMAH TANGGA MISKIN DI KABUPATEN JEMBRANA  743 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN TRACK SEPEDA
BERBASIS WEB DILENGKAPI DENGAN PENENTUAN RUTE TERPENDEK 744 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PEMETAN PERGURUAN TINGGI DIBALI SELATAN BERBASIS WEB 745 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENEMPATAN BTS TELKOMSEL
DI KABUPATEN GIANYAR BERBASIS DESKTOP 746 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PENYEBARAN FASILITAS UMUM SERTA KANTOR PEMERINTAHAN DI IBUKOTA KABUPATEN
FLORES TIMUR BERBASIS WEB 747 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENYEBARAN KERAJINAN
TRADISIONAL MASYARAKAT KABUPATEN BELU-NTT BERBASIS WEB 748 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PERSEBARAN HOTEL-HOTEL DI WILAYAH UBUD BERBASIS WEB 749 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSAT PENJUALAN
FURNITURE DIDENPASAR BERBASIS WINDOWS MOBILE 750 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
SEKOLAH DI WILAYAH DENPASAR BERBASIS WEB 751 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT PRAKTEK DOKTER
SPESIALIS DI WILAYAH DENPASAR BERBASIS WEB 752 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
UNTUK PENATAAN LOKASI KERJA TENAGA KEBERSIHAN DAN PERTAMANAN DI DKP BADUNG
BERBASIS WINDOWS MOBILE 753 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS WILAYAH ADMINISTRASI DAN
JARINGAN JALAN DAERAH BALI BERBASIS DESKTOP 754 SISTEM INFORMASI
GEOGRAFIS(SIG) BERBASIS WEB UNTUK MEMANTAU PENYEBARAN PENYAKIT DEMAM BERDARAH
DI KOTA MATARAM  755 SISTEM INFORMASI IDENTIFIKASI DAERAH RAWAN
KRIMINALITAS DI WILAYAH HUKUM POLTABES DENPASAR 756 SISTEM INFORMASI IKLAN
PENJUALAN MOBIL DAN MOTOR BEKAS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 757 SISTEM INFORMASI KARYAWAN BERBASIS WEB DENGAN SMS
GATEWAY DI PT. PANSA KARYA DENPASAR 758 SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN
PADA SEKRETARIAT DPRD KOTA DENPASAR 759 SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN TENAGA KERJA HONORER
DI DINAS KEBERSIHAN DAN PERTAMANAN KOTA DENPASAR DENGAN TAMBAHAN APLIKASI SMS
GATEWAY  760 SISTEM INFORMASI KUNJUNGAN
WISATAWAN PADA DINAS PARIWISATA KABUPATEN DILI BERBASIS WEB 761 SISTEM INFORMASI LAYANAN RESERVASI KAMAR DENGAN
TEKNOLOGI WEB SERVICE 762 SISTEM INFORMASI LOWONGAN
KERJA DI BALI BERBASIS WEB DENGAN SMS GATEWAY 763 SISTEM INFORMASI MANAGEMENT BERBASIS CLOUD
COMPUTING 764 SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
DATA HASIL PEMERIKSAAN KULIT PADA D $ 1 SKIN CENTRE 765 SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATA INVENTORI PADA
KANTOR KECAMATAN DENPASAR BARAT BERBASIS CLIENT-SERVER 766 SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
KAPASITAS BTS PADA PT TELKOMSEL 767 SISTEM INFORMASI MENENTUKAN JURUSAN PADA SEKOLAH
MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 1 SUKAWATI 768 SISTEM INFORMASI PAKET
WISATA UNTUK AGENT WISATA BERBASIS WINDOWS MOBILE 769 SISTEM INFORMASI PEMBERIAN BESARNYA BONUS PADA
KARYAWAN BENGKEL  770 SISTEM INFORMASI PEMBERIAN
IJIN USAHA PADA DINAS PERIJINAN KOTA DENPASAR  771 SISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN PENJUALAN PADA
PT.XYZ BERBASIS CLOUD COMPUTING 772 SISTEM INFORMASI PEMESANAN
MAKANAN PADA RESTAURAN GOKU BBQ BERBASIS WEB 773 SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET PESAWAT DAN
PENGECEKAN JADWAL PENERBANGAN DENGAN MENGGUNAKAN SMS 774 SISTEM INFORMASI PEMETAAN
KANTOR DINAS TINGKAT I PROVINSI BALI BERBASIS WINDOWS MOBILE 775 SISTEM INFORMASI PEMETAAN PANTAI ASUHAN KRISTEN DI
PULAU BALI BERBASIS WEB 776 SISTEM INFORMASI PEMETAAN
PASAR  TRADISIONAL PADA KABUPATEN
BADUNG BERBASIS WINDOWS PHONE 7 777 SISTEM INFORMASI PENCARIAN BUKU PERPUSTAKAAN
BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY MENGGUNAKAN METODE STRING MATCHING PADA SMP
NEGERI 3 TAMPAK SIRING 778 SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN
DAN TRANSAKSI PASIEN DI RUMAH SAKIT SURYA HUSADA 779 SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PASIEN DOKTER
SPESIALIS PRAKTEK BERSAMA PADA APOTEK NITA ANANDI BERBASIS SMS 780 SISTEM INFORMASI PENDATAAN
TAEKWONDOIN DAN PENJUALAN PERALATAN LATIHAN DI TAEKWONDO CABANG BADUNG
BERBASIS WEB DAN SMS  781 SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN OBAT PADA DINAS
KESEHATAN KOTA DENPASAR BERBASIS WEB 782 SISTEM INFORMASI PENERIMAAN,
PENGANGKATAN DAN PENEMPATAN PEGAWAI BARU BERBASIS WEB PADA KANTOR KOPERTIS
WILAYAH VIII 783 SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ANGGARAN BIAYA PADA
PT. BANK TABUNGAN  NEGARA (BTN) CABANG
DENPASAR DENGAN METODE FLEXIBLE BUDGETING BERBASIS CLIENT SERVER 784 SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN
PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DI SMAN 1 ABIANSEMAL 785 SISTEM INFORMASI PENGIRIMAN BARANG BERBASIS WEB DAN
WINDOWS MOBILE 786 SISTEM INFORMASI PENGIRIMAN
BARANG DENGAN METODE ANTRIAN PADA LUGGAGE SERVICE KHRISNA BALI 787 SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN PENGGUNAAN BARANG PADA
KANTOR KECAMATAN DENPASAR TIMUR BERBASIS CLIENT SERVER 788 SISTEM INFORMASI PENJUALAN
AKSESORIS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS DI TOKO WAWU CAMPUR CAMPUR 789 SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY PADA ANTINI BAKERY 790 SISTEM INFORMASI PENJUALAN
BERBASIS WEB, WAP DAN SMS GATEWAY 791 Sistem Informasi Penjualan Dan Delivery Handicraft
Berbasis Web Pada CV. Citra Mas Bali” 792 SISTEM INFORMASI PENJUALAN
DAN PEMBELIAN KOPERASI PRIMKOPAD KAPOTA JAYA BERBASIS MULTI USER 793 SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN PADA
CV.ULUWATU BALI BERBASIS ANDROID OS 794 SISTEM INFORMASI PENJUALAN
DAN PENGIRIMAN BARANG PADA CV. REAL ISSUE BERBASIS WEB 795 SISTEM INFORMASI PENJUALAN EMAS PADA TOKO EMAS ADI
MEKAR SARI DI PASAR SENGANAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 796 SISTEM INFORMASI PENJUALAN
KAIN KEBAYA BERBASIS WEB 797 SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL BARU BERBASIS WEB
DAN SMS GATEWAY 798 SISTEM INFORMASI PENJUALAN
SOUVENIR KHAS BALI TOKO KRISNA DI DENPASAR BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 799 SISTEM INFORMASI PENYALURAN BBM PERTAMINA KE SETIAP
SPBU DI DAERAH BALI BERBASIS  ANDROID 800 SISTEM INFORMASI PENYEBARAN
PENYAKIT DAN PENENTUAN ZONA RABIES PROVINSI BALI BERBASIS WEB 801 SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN FUTSAL PADA
DGOL FUTSAL BERBASIS WINDOWS MOBILE 802 SISTEM INFORMASI PENYEWAAN
MOBIL BERBASIS ANDROID OS PADA AYU NADI RENT CAR 803 SISTEM INFORMASI PENYEWAAN SOUND SYSTEM DAN STUDIO
MUSIK PADA CV. MEGA ENTERPRIZE BERBASIS WINDOWS MOBILE 804 SISTEM INFORMASI
PERKEMBANGAN KESEHATAN LEMBAGA PERKREDITAN DESA DIKABUPATEN TABANAN DENGAN
METODE CAEL 805 SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN STMIK STIKOM BALI
BERBASIS WINDOWS MOBILE 806 SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN
BARANG PADA VILLA EDEN THE RESIDENCE AT THE SEA BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 807 SISTEM INFORMASI PRESENSI SISWA DAN NILAI SEMESTER
SISWA BERBASIS WAP 808 SISTEM INFORMASI RAMBU-RAMBU
LALU LINTAS BERBASIS WINDOWS MOBILE 809 SISTEM INFORMASI REGISTRASI PADA PHOENIX INSTITUDE 810 SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS
DI RUMAH SAKIT TABANAN UNTUK PENANGANAN RAWAT INAP,RAWAT JALAN DAN IGD
BERBASIS CLIENT SERVER 811 SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA RUMAH SAKIT UMUM
AMLAPURA BERBASIS WINDOWS MOBILE 812 SISTEM INFORMASI SEKEHE
TERUNA CAD GUNA KARYA BANJAR SEKAR KANGIN SIDAKARYA BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY 813 SISTEM INFORMASI SEKOLAH ONLINE (DISTANCE LEARNING)
BERBASIS WEB 814 SISTEM INFORMASI SISWA
BERBASIS WEB DENGAN SMS GATEWAY DI SMA N 1 NUSA PENIDA 815 SISTEM INFORMASI TEMPAT UMUM DI KOTA DENPASAR
DENGAN API MAPS BERBASIS ANDROID 816 SISTEM INFORMASI TRAVEL AND
EVENT TNC-CTC BERBASIS WEB DENGAN ASP.NET 817 SISTEM INVENTORI OTOMATIS INFRASTUKTUR IT
MENGGUNAKAN NETWORK SCANNING 818 SISTEM KEAMANAN PADA PINTU
BERBASIS VB. NET MENGGUNAKAN MIKROKONTROL DAN DIGITAL VIBRATION SENSOR 819 SISTEM KOMPUTER PERPUSTAKAAN DI SMPK SOVERDI
BERBASIS CLIENT SERVER 820 SISTEM KOMPUTERISASI
PENANGANAN LAPORAN GANGGUAN FREKUENSIPADA BALAI MONITOR SPEKTRUM FREKUENSI
RADIO KELAS II DENPASAR (DEPKOMINFO) BERBASIS WINDOWS PHONE 821 SISTEM KONTROL LAMPU OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR
LIGHT DEPENDENT RESISTOR (LDR) BERBASIS MIKROKONTROLER DAN VB. NET 822 SISTEM MONITORING KANTOR
CABANG MENGGUNAKAN CCTV BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (GIS) 823 SISTEM MONITORING KEAMANAN JARINGAN MELALUI SMS
ALERT DENGAN SNORT PADA UBUNTU 10.4 LTS 824 SISTEM MONITORING KEAMANAN
WEBSITE TERHADAP SERANGAN SQL INJECTION, LFI, DAN XSS 825 SISTEM MONITORING PENDETEKSI  ASAP DENGAN 
MENGGUNAKAN MICROCONTROLLER ATMEGA 328 BERBASIS WEB 826 SISTEM MONITORING PENDETEKSI
API DENGAN MENGGUNAKAN MICROCONTROLLER ATMEGA 328 BERBASIS WEB 827 SISTEM NFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SMP, SMA DAN
MADRASAH DI KABUPATEN BADUNG BERBASIS WEB 828 SISTEM NOTIFIKASI JADWAL
KUNJUNGAN DOKTER SPESIALIS BERBASIS WINDOWS MOBILE 829 SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK MEMBANTU DIAGNOSA
PENYAKIT GINJAL DENGAN METODE BACKWARD CHAINING DAN FORWARD CHAINING 830 SISTEM PAKAR BERBASIS WEB
UNTUK MEMBANTU DIAGNOSA PENYAKIT MENULAR SEKSUAL
(GONORE,SIFILIS,CHANCROID,HERPES SIMPLEKS,KONDILOMA AKUMINATA) DENGAN METODE
CERTAINTY FACTOR 831 SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK MENDIAGNOSA
PENYAKIT VERTIGO MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR 832 SISTEM PAKAR DALAM
MENDETEKSI GIZI BURUK PADA BALITA 833 SISTEM PAKAR DIAGNOSA AWAL PENYAKIT KULIT BERBASIS
SMS 834 SISTEM PAKAR DIAGNOSA DAN
PENANGGULANGAN PENYAKIT HAMA TANAMAN PADI 835 SISTEM PAKAR DIAGNOSA DIABETES NEFROPATHY DENGAN
METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB 836 SISTEM PAKAR DIAGNOSA
PENYAKIT INFEKSI SALURAN PERNAPASAN AKUT (ISPA) BERBASIS WINDOWS MOBILE
DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER 837 SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT KELAMIN 838 SISTEM PAKAR DIAGNOSA
PENYAKIT MENULAR YANG DISEBABKAN OLEH VIRUS PADA MANUSIA BERBASIS WEB 839 SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PARU – PARU PADA
ANAK DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING DAN BACKWARD CHAINING 840 SISTEM PAKAR DIAGNOSIS
PENYAKIT HEPATITIS BERBASIS WEB 
MENGGUNAKAN METODE FUZZY 841 SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI KERUSAKAN DAN PERAWATAN
MESIN GENSET DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DEMPSTER SHAFER 842 SISTEM PAKAR KLASIFIKASI
JENIS TANAMAN ANGGREK PADA HUTAN TROPIS DENGAN METODE FORWARD DAN BACKWARD
CHAINING 843 SISTEM PAKAR MENDETEKSI ANJING KINTAMANI ASLI
BERBASIS WEB DENGAN METODE FORWARD CHAINING DAN BACKWARD CHAINING 844 SISTEM PAKAR MENDETEKSI
KERUSAKAN PADA HANDPHONE BERBASIS WEB DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER 845 SISTEM PAKAR MENDETEKSI KERUSAKAN PADA MOTOR HONDA
MATIC DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA ANT COLONY 846 SISTEM PAKAR MENDETEKSI
PENYAKIT HATI (LEVER) MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS WEB 847 SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT JAMUR TIRAM
BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BAYESIAN 848 SISTEM PAKAR MENDETEKSI
PENYAKIT PADA TANAMAN PISANG DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB 849 SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT PADA TANAMAN TOMAT
DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS WEB 850 SISTEM PAKAR MENDETEKSI
PENYAKIT RABIES MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAPER BERBASIS WEB 851 SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT TELINGA
MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB 852 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA
KEKURANGAN VITAMIN PADA MANUSIA MENGGUNAKAN 
METODE DEMPSTER-SHAFER 853 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT KANDUNGAN DENGAN
METODE CERTAINTY FACTOR 854 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA
PENYAKIT KULIT PADA KELINCI MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS WEB 855 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT RABIES PADA HEWAN
BERBASIS WEB DENGAN METODE CASE BASED REASONING 856 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA
PENYAKIT TULANG DENGAN METODE CLUSTERING 857 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT TUMOR TULANG
DENGAN METODE FUZZY LOGIC 858 SISTEM PAKAR MENENTUKAN
JENIS BANGUNAN MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING BERBASIS WEB 859 SISTEM PAKAR MENENTUKAN JENIS TANAMAN PANGAN YANG
COCOK UNTUK DITANAM BERDASARKAN JENIS ZAT YANG TERKANDUNG DALAM TANAH
DIKABUPATEN TABANAN MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING BERBASIS WEB 860 SISTEM PAKAR MENENTUKAN
PROGRAM LATIHAN UNTUK PEMBENTUKAN OTOT DI BALI FITNES GENERATION MENGGUNAKAN
METODE K-MEANS CLUSTERING BERBASIS WEB 861 SISTEM PAKAR MENENTUKAN SUPLEMEN UNTUK PROGRAM
LATIHAN FITNES MENGGUNAKAN METODE LOGIC BERBASIS J2ME 862 SISTEM PAKAR PENDETEKSI
KERUSAKAN AC MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC BERBASIS WEB 863 SISTEM PAKAR PENENTUAN KODE BAKU INDUSTRI UNTUK
MENGELOMPOKKAN JENIS USAHA MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINNING BERBASIS WEB 864 SISTEM PAKAR PENENTUAN
TINGKAT KEASLIAN HADIST BERBASIS WINDOWS MOBILE 865 SISTEM PAKAR PENYAKIT BUAH JERUK MENGGUNAKAN METODE
BAYES 866 SISTEM PAKAR PENYAKIT KULIT
BERBASIS SMS GATEWAY 867 SISTEM PAKAR TES IQ DAN EQ UNTUK MENYELEKSI CALON
SISWA BARU BERBASIS WINDOWS MOBILE 868 SISTEM PAKAR UNTUK CUSTOMER
SUPPORT IT BERBASIS WEB JAVA DENGAN METODE FORWARD DAN BACKWARD CHAINING PADA
PT. DIMATA SORA JAYATE 869 SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT YANG
DISEBABKAN OLEH VIRUS PADA MANUSIA 870 SISTEM PAKAR UNTUK
MENDETEKSI KERUSAKAN HARDWARE KOMPUTER DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS
WINDOWS MOBILE 871 SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI PENYAKIT SINUITIS
MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB 872 SISTEM PAKAR UNTUK
MENDIAGNOSA GANGGUAN AUTIS PADA ANAK DENGAN METODE TEOREMA BAYES 873 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA GANGGUAN KEHAMILAN
BERBASIS WEB 874 SISTEM PAKAR UNTUK
MENDIAGNOSA KANKER REKTUM DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER 875 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA
SEPEDA MOTOR MATIC SUZUKI SPIN 125 MENGGUNAKAN VCIRS 876 SISTEM PAKAR UNTUK
MENDIAGNOSA PENYAKIT DIABETES BERBASIS WEB  877 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT DIABETES
MELLITUS DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS WEB 878 SISTEM PAKAR UNTUK
MENDIAGNOSA PENYAKIT GASTRITIS DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB 879 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GINJAL
BERBASIS WEB 880 SISTEM PAKAR UNTUK
MENDIAGNOSA PENYAKIT HIV (HUMAN IMMUNODEFICIENCY VIRUS) DENGAN METODE
DEMPSTER SHAFER 881 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT KANKER OTAK
PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER 882 SISTEM PAKAR UNTUK
MENDIAGNOSA PENYAKIT PADA INDERA MANUSIA DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER 883 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT SARAF
(SARAF TERJEPIT) PADA TULANG BELAKANG DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER 884 SISTEM PAKAR UNTUK
MENDIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN COKLAT BERBASIS MOBILE ANDROID 885 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT KANKER
PAYUDARA DENGAN METODE BACKWARD CHAINING DAN FORWARD CHAINING 886 SISTEM PAKAR UNTUK
MENGIDENTIFIKASI HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN ANGGREK BERBASIS WINDOWS
MOBILE 887 SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI HAMA DAN
PENYAKIT PADI DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER 888 SISTEM PAKAR UNTUK
MENGIDENTIFIKASI HAMA DAN PENYAKIT PADI DENGAN METODE FORWARD DAN BACKWARD
CHAINING BERBASIS CLIENT SERVER 889 SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI HAMA PADA
TANAMAN JERUK 890 SISTEM PAKAR UNTUK
MENGIDENTIFIKASI JENIS KAYU MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER PADA UD.BUCU
SARI BERBASIS WINDOWS MOBILE 891 SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI KERUSAKAN PADA
MOBIL DENGAN METODE BAYES 892 Sistem Pakar Untuk
Meramalkan Musim Berbunga Tanaman Bunga Mawar Koleksi Kebun Raya Eka
Karya” Bali – LIPI 893 SISTEM PAKAR UNTUK PENGOBATAN PENYAKIT SALURAN
CERNA DIDAERAH PERUT DENGAN TANAMAN OBAT MENGGUNAKAN FUZZY CLUSTERING
BERBASIS WEB 894 SISTEM PELAYANAN TIKET MASUK
DI TAMAN SEGARA MADU BERBASIS WEB DENGAN SISTEM PEMBAYARAN TERENKRIPSI 895 SISTEM PEMBELAJARAN GIGI PADA MANUSIA BERBASIS
MULTIMEDIA 896 SISTEM PEMBELAJARAN TATA
SURYA PADA ANAK DENGAN MEDIA TEKS GAMBAR DAN SUARA MENGGUNAKAN ALGORITMA
NILAI JARAK K-NEAREST NEIGHBOR 897 SISTEM PEMBERSIH KANDANG TERNAK OTOMATIS DENGAN
MIKROKONTROLER BERBASIS MOBILE PHONE 898 SISTEM PEMESANAN KAMAR HOTEL
BERBASIS ANDROID 899 SISTEM PEMESANAN MAKANAN PADA  RESTORAN…… DENGAN ANDROID BERBASIS CLIENT
SERVER 900 SISTEM PEMESANAN MENU
BERBASIS CLIENT SERVER 901 SISTEM PEMESANAN STOK BARANG SECARA OTOMATIS KEPADA
SUPPLIER BERBASIS SMS GATEWAY 902 SISTEM PEMETAAN DAERAH RAWAN
KRIMINALITAS WILAYAH HUKUM PENGADILAN NEGERI DENPASAR BERBASIS WINDOWS PHONE
MENGGUNAKAN GRAPH COLORING 903 SISTEM PEMETAAN DAN PREDIKSI DAERAH RAWAN
KECELAKAAN DI WILAYAH HUKUM POLTABES DENPASAR DENGAN METODE K-MEANT
CLUSTERING 904 SISTEM PEMETAAN PENGELOLAAN
KEBUN KELAPA SAWIT KUD GAJAH MADA 905 SISTEM PEMILIHAN MOBIL DENGAN MENGGUNAKAN DECISION
TABLE BERBASIS WEB PADA PT. ASTRA INTERNATIONAL TBK, DAIHATSU DENPASAR 906 SISTEM PENANGANAN LAPORAN
GANGGUAN PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk DEVISI INFRATEL AREA NNETWORK
DENPASAR BERBASIS WINDOWS PHONE 907 SISTEM PENCARIAN RUTE TERPENDEK OBJEK WISATA PADA
TRAVEL MENGGUNAKAN ALGORITMA FLOYD – WARSHALL 908 SISTEM PENDAFTARAN KURSUS
BAHASA ASING PADA MANECO COURSES BERBASIS ANDROID 909 SISTEM PENDATAAN SISWA KERJA PRAKTEK INDUSTRI DI
SMK PGRI 4 DENPASAR BERBASIS CLIENT SERVER 910 SISTEM PENDETEKSI DINI
MUSIBAH BANJIR PADA DAERAH RAWAN BANJIR DI TUKAD BADUNG DENPASAR BERBASIS
MIKROKONTROLER DAN SMS 911 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN (KPR) KREDIT PEMILIKAN
RUMAH DENGAN METODE FUZZI LOGIC 912 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
DALAM MASALAH SENGKETA TANAH DI BALI (STUDI KASUS : AHLI WARIS) 913 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMBERIAN KREDIT
PADA LPD BATUYANG DI GIANYAR DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP (ANALITYCAL
HIERARCHY PROCESS)

BERBASIS ANDROID

914 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
DALAM PEMBERIAN KREDIT PADA LPD TENGKULAK KAJA DI GIANYAR 915 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN INTERNET
SERVICE PROVIDER (ISP) DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR 916 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
DALAM PENENTUAN JENIS TANAMAN HIAS YANG AKAN DI BUDIDAYAKAN 917 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PENENTUAN JENIS
TANAMAN YANG AKAN DIBUDIDAYAKAN 918 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
DALAM PENILAIAN GURU HONORER BERPRESTASI BERDASARKAN KINERJA PADA SMP HARAPAN
NUSANTARA BADUNG MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING
(FMADM) BERBASIS WEB 919 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN LOKASI JENIS
USAHA DENGAN METODE FUZZY C  MEANS
BERBASIS WEB 920 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMASARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE ASSOCIATION RULE MINING 921 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN HANDPHONE
BEKAS DI SELLULAR 1 DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) 922 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMBELIAN HANDPHONE DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING 923 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN KENDARAAN
BEKAS MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC BERBASIS WEB 924 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMBERIAN ASURANSI PADA PT. ASURANSI JASA INDONESIA MENGGUNAKAN PENERAPAN
FUZZY LOGIC 925 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN BONUS KARYAWAN
PADA PT. CIRCLE K INDONESIA MENGGUNAKAN METODE LOGIKA FUZZY 926 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMBERIAN DANA BANTUAN PADA MASYARAKAT KURANG MAMPU DI DESA GETASAN
MENGGUNAKAN DECISION TABLE  927 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT
INVESTASI DANA SENDIRI (KIDS) PADA PT. BANK BPD BALI CAPEM GATSU BARAT 928 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMBERIAN KREDIT MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC (STUDI KASUS LPD CEPAKA
TABANAN) 929 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT MOBIL
PADA PT. NADIA AUTOGRAHA CHRYSLER BALI” DI DENPASAR MENGGUNAKAN FUZZY
MULTI ATTRIBUTE DECISION MAKING (FMADM)” 930 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMBERIAN KREDIT PADA KOPERASI ARTA CHANDRA BUANA MENGGUNAKAN METODE FUZZY
QUERY 931 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT PADA
KOPERASI ARTHA BUANA KENCANA CANGGU MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY 932 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMBERIAN KREDIT PADA LEMBAGA PERKREDITAN DESA  933 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBUATAN PURCHASE ORDER
PADA DEALER HONDA MADE FERRY MOTOR DENGAN METODE ANALYTHICAL HIERARC 934 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMILIHAN BEDAH RUMAH PADA DINAS SOSIAL PROVINSI BALI BERBASIS WEB
MENGGUNAKAN METODE FUZZY QUERY 935 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN CUSTOME BIKE
ONLINE DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS 936 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMILIHAN DAN PENEMPATAN JABATAN PADA KANTOR KORPRI PROVINSI NTB BERBASIS WEB
DENGAN METODE FUZZY MULTIPLE ATRIBUTE DECISION MAKING 937 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GURU TELADAN
SMA N 3 SINGARAJA DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY 938 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMILIHAN KAMERA DIGITALPROFESSIONAL (SLR) BERBASIS WEB  MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING 939 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KOMPUTER
DENGAN METODE BROWN GIBSON 940 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMILIHAN LAPTOP DENGAN METODE AHP BERBASIS WEB 941 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN MAKANAN
BERGIZI UNTUK BAYI MENGGUNAKAN METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS 942 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMILIHAN MENU MAKANAN UNTUK PENDERITA KEGEMUKAN (OBESITAS) MENGGUNAKAN
METOPDE FUZZY C-MEANS BERBASIS WINDOWS MOBILE 943 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN MINAT STUDI DI
STIKOM BALI DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING 944 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMILIHAN OBJEK WISATA MENGGUNAKAN FMADM (FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION
MAKING) 945 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SEPATU DENGAN
METODE PREFERENCE RANKING ORGANIZATION METHOD FOR ENRICHMENT EVALUATION
(PROMETHEE) BERBASIS WEB 946 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PEMILIHAN SMA BAGI SISWA SMP DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) 947 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN USAHA WARALABA
DENGAN METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS 948 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENEMPATAN DAN PENGELOMPOKAN RUANGAN BUKU PADA PERPUSTAKAAN DAERAH PROVINSI
BALI DENGAN METODE AHP (ANALYTHICAL HIERARCHY PROCESS) 949 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENEMPATAN PEGAWAI PADA
DINAS PEMADAM KEBAKARAN KABUPATEN BADUNG DENGAN METODE AHP 950 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENEMPATAN POSISI PEMAIN BASKET PADA TIM BASKET STMIK STIKOM BALI DENGAN
METODE FMADM 951 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KOPERASI SEHAT
DI KABUPATEN BADUNG DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS
(AHP) 952 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENENTUAN LOKASI PEMBANGUNAN TEMPAT USAHA MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL
NETWORK 953 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN LOKASI
RESTORAN DENGAN METODE BAYES 954 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENENTUAN MASKAPAI PENERBANGAN DOMESTIK PADA TX TRAVEL 955 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN NASABAH KARTU
KREDIT BNI CARD CENTER 956 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENENTUAN PAKET WISATA BERDASARKAN BUDGET KONSUMEN BERBASIS WEB DENGAN
MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR 957 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PEMBERIAN
KREDIT PADA PT. BPD BALI CABANG PEMBANTU SESETAN MENGGUNAKAN METODE
BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK 958 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENENTUAN PENERIMA BEASISWA BAGI SISWA SMP NASIONAL DENPASAR BERBASIS WEB
DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY QUERY 959 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PRA KELUARGA
SEJAHTERA PADA BANJAR ANGSERI DENGAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROSES (AHP) 960 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENERIMAAN CALON SISWA BARU MENGGUNAKAN METODE AHP PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS 961 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN BARU
DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING 962 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENERIMAAN KARYAWAN PADA RSIA PURI BUNDA DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP 963 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU
PADA SMKN.1 GIANYAR 964 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENETAPAN HARGA KAMAR HOTEL MENGGUNAKAN METODE AHP BERBASIS JAVA SERVER PAGES 965 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENETAPAN PEGAWAI YANG
AKAN DIMUTASI/PROMOSI MENGGUNAKAN METODE MULTIFACTOR EVALUATION PROCESS DI
BADAN KEPEGAWAIAN DAERAH KABUPATEN BULELENG 966 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENGAJUAN KREDIT PADA KOPERASI SARI SEDANA ARTHA DENGAN METODE AHP 967 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN AGUNAN PADA
LPD SIDAKARYA BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY QUERY 968 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENILAIAN ANJING BERANATOMI CHAMPIONS PADA PERKIN BALI BERBASIS WEB
MENGGUNAKAN METODE FUZZY QUERY 969 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA
PEGAWAI MENGGUNAKAN AHP PADA ADIRA QUANTUM MULTI FINANCE DENPASAR 970 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENILAIAN RUMAH SEHAT PADA DINAS KESEHATAN PROVINSI BALI BERBASIS WEB
MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC 971 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN TINGKAT
KESEJAHTERAAN PEREMPUAN DI KABUPATEN BADUNG BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN
FUZZY C-MEANS 972 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENJUALAN KOMPUTER PADA CV. RUMAH MEDIA MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER 973 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKRUTASI KARYAWAN PADA
BANK BPD CABANG GIANYAR 974 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
SELEKSI KARYAWAN UNTUK JABATAN ASSISTEN MANAGER PADA PT PLN (PERSERO)
DISTRIBUSI BALI DENGAN METODE PROFILE MATCHING 975 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN SISWA
BARU DI SMK NEGERI I DENPASAR 976 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
SISWA SMA BERBASIS NAIVE BAYES PADA SMA PARIWISATA PGRI KLUNGKUNG 977 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENCARI PEKERJAAN
BAGI LULUSAN STIKOM BALI DENGAN MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING 978 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
UNTUK MENENTUKAN ANAK PENDERITA AUTIS DENGAN METODE K-MEAN BERBASIS WEB 979 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN MAKANAN
DIET VEGETARIAN MENURUT GOLONGAN DARAH MENGGUNAKAN METODE LOGIKA FUZZY 980 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
UNTUK PEMBELIAN MOBIL BEKAS DENGAN METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS 981 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN JABATAN
PADA KANTOR PENGAWASAN DAN PELAYANAN BEA CUKAI TIPE B BENOA DENGAN METODE
K-MEANS CLUSTERING 982 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
UNTUK PENILAIAN KINERJA PEGAWAI MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY 983 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PENJURUSAN DI SMA
N 3 SINGARAJA DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) 984 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
UNTUK PROSES KENAIKAN JABATAN DAN PERENCANAAN KARIR (STUDI KASUS : SEGARA
VILLAGE HOTEL) 985 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PROSES KENAIKAN
JABATAN KARYAWAN PADA GAZZEBO HOTEL BALI BERBASIS GAP DENGAN MENGGUNAKAN .NET 986 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
UNTUK SELEKSI PENERIMAAN ASSISTEN LAB PADA STIKOM BALI MENGGUNAKAN METODE
FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING BERBASIS WEB 987 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK SELEKSI PENERIMAAN
BEASISWA DI (STMIK) STIKOM BALI MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE
DECISION MAKING (FMADM) BERBASIS WEB 988 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
UNTUK SELEKSI PENERIMAAN TENAGA PRAMUBAKTI DI INSTITUT HINDU DHARMA NEGERI
(IHDN) DENPASAR MENGGUNAKAN METODE FMADM ( FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION
MAKING ) 989 SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMILIHAN
TIPE RUMAH SECARA ONLINE DENGAN METODE BAYES 990 SISTEM PENDUKUNG PENGAMBULAN
KEPUTUSAN PEMILIHAN JENIS KAIN DENGAN METODE ANALITICAL HIERARCHY PROCESS
(AHP) BERBASIS WEB 991 SISTEM PENGAKSESAN JADWAL SIARAN TELEVISI BERBASIS
WEB 992 SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN
DALAM PEMILIHAN IPAD DENGAN FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING 993 SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN ESTIMASI ANGGARAN
BIAYA KONSTRUKSI BANGUNAN DENGAN METODE MFEP 994 Sistem Pengambilan Keputusan
Untuk Izin SPBU berbasis SIG 995 SISTEM PENGATUR AKSES PINTU MENGGUNAKAN KARTU RFID
BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 328 996 SISTEM PENGAWAS KEAMANAN
GUDANG MENGGUNAKAN PIR (PASSIVE INFRA RED), MIKROKONTROLER ATMEGA 328 DAN SMS
GATEWAY BERBASIS VISUAL BASIC 997 SISTEM PENGELOLAAN ACCOUNT MEMBER PADA BISNIS MLM (
MULTI LEVEL MARKETING ) BERBASIS CLOUD COMPUTING 998 SISTEM PENGUKUR KEPUASAN
PELANGGAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE FMADM (FUZZY MULTI ATTRIBUTE DECISION
MAKING) 999 SISTEM PENJADWALAN MATA PELAJARAN UNTUK SMP WIDYA
SASTRA TARUNA SANUR MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA 1000 SISTEM PENJADWALAN MATA
PELAJARAN UNTUK SMP WIDYA SASTRA TARUNA SANUR MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA 1001 SISTEM PENJUALAN PULSA ELEKTRIK BERBASIS SMS
GATEWAY 1002 SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN
OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER DAN VISUAL BASIC .NET 1003 SISTEM PERAMALAN PEMAKAIAN MATERIAL KAYU UNTUK
FURNITURE DENGAN MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY 1004 SISTEM PERINGATAN BERBASIS
ALARM PENDETEKSI KELEBIHAN KADAR KARBON DIOKSIDA (CO2) DIDALAM RUANGAN 1005 SISTEM PREDIKSI PEMENANG PADA TURNAMEN SEPAKBOLA
MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE 1006 SISTEM RESERVASI MOBIL PADA
DEWATA RENT CAR MENGGUNAKAN XML QUERY DAN PHP 1007 SISTEM TES ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WAP 1008 SOSIALISASI UNDANG-UNDANG
LALU LINTAS (UU NO.22 TH 2009) PADA MASYARAKAT LUAS DALAM APLIKASI BERBASIS
WINDOWS MOBILE 1009 SPK DALAM PENENTUAN GURU-GURU YANG BERHAK
MENGAJUKAN UJI SERTIFIKASI DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP 1010 SPK DALAM PENERIMAAN PEMAIN
SEPAK BOLA PADA SSB PERST DI KABUPATEN TABANAN DENGAN METODE AHP 1011 SPK PEMILIHAN KARYAWAN BERPRESTASI BERDASARKAN
KINERJA MENGGUNAKAN METODE AHP PADA PDAM KOTA DENPASAR 1012 SPK PEMILIHAN PRODUK
ASURANSI BERBASIS WEB STUDI KASUS : PT. ASURANSI JIWASRAYA (PERSERO) DENPASAR
REGIONAL OFFICE 1013 TEKNIK PENGAMANAN TEXT SMS DENGAN DINAMIC RC6
MENGGUNAKAN BAHASA JAVA 2 MICRO EDITION 1014 VILLA EXPENSE MANAGER
BERBASIS ANDROID