Life Before Halo: Penembak Orang Pertama di Konsol Permainan

By | December 2, 2021

FPS apa yang dimainkan oleh pemilik konsol game sebelum kemunculan Master Chief? Halo: Combat Evolved  dirilis 20 tahun yang lalu dan berdampak besar pada penerapan kontrol gamepad di penembak, Call of Duty yang muncul pada tahun 2003 dan, sebagai hasilnya, seluruh genre – salah satu yang paling populer di dunia. Ini telah merevolusi persepsi FPS (first person shooters) di konsol.

Semua ini benar, tetapi jangan berpikir bahwa di tahun 90-an dunia tidak melihat penembak konsol, kecuali DOOM yang dirilis bahkan di piano. Pendahulu genre dalam bentuk galeri penembakan rel dirilis pada NES 8-bit – misalnya, Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble dari 1986. Pada malam ulang tahun Master Chief, mari kita ingat beberapa contoh mencolok tentang bagaimana orang hidup dan bermain FPS di gamepad sebelum tahun 2001.

Penembak 16-bit

Gamepad MegaDrive dan SNES tidak memiliki stik analog dan pemicu yang nyaman (menyerupai pemicu) di bawah jari telunjuk. Dan penembak orang pertama pada awalnya tidak mendukung mouse, tidak memungkinkan Anda untuk memindahkan pandangan Anda secara vertikal dan tidak memerlukan tujuan yang tepat. D-pad pada dasarnya sama dengan panah pada keyboard, jadi mengadaptasi kontrol untuk konsol tidak terlalu sulit. Oleh karena itu, DOOM pertama dalam tiga atau empat tahun pertama hidupnya muncul hampir di mana-mana – termasuk Atari Jaguar, Sega 32x, SNES, dan kemudian berhasil masuk ke Game Boy Advance.

Di Rusia, untuk alasan ekonomi dan hukum, konsol Nintendo 16-bit adalah binatang langka dan mahal, tetapi beberapa FPS dirilis di Sega yang populer, yang menerima status kultus di kalangan sempit. Dan sekarang kita tidak berbicara tentang Star Cruiser and Corporation yang di-porting dari PC-8800 dan Amiga, tetapi tentang eksklusif MegaDrive yang lengkap. Misalnya, Bloodshot, penembak tahun 1994 yang juga dikenal sebagai Battle Frenzy.

Bertanggung jawab atas pengembangan studio Inggris Domark, yang dikenal dengan game tentang James Bond, penerbitnya adalah Acclaim. Menurut plot pada tahun 2049, sebuah kapal penjelajah ruang angkasa mendekati Bumi, dikendalikan oleh robot jahat dan membawa bom atom dalam jumlah yang sama sekali tidak senonoh. Tujuan pemain adalah untuk menyusup ke kapal dan menonaktifkan semua terminator dengan bantuan meriam besar.

Gameplay Bloodshot meniru DOOM, game ini tampak suram dan abu-abu, tetapi menawarkan multipemain lokal yang nyaman pada satu layar terpisah – baik co-op maupun deathmatch. Banyak gamer tahun 90-an mungkin telah melihat setidaknya sampul yang menarik, tetapi penilaian pers Barat tertahan.

Pada tahun 1994 yang sama, Accolade merilis Zero Tolerance – mungkin game first-person shooter konsol utama pada era tersebut. Sangat mudah untuk mendapatkannya, majalah game Rusia menulis tentangnya, dan sekarang Anda dapat membelinya di Steam.

Sekali lagi masa depan, lagi-lagi ruang angkasa, pemain melewati 40 level dari stasiun orbital melalui markas pertahanan planet ke ruang bawah tanah yang penuh dengan monster. Di setiap level ada lift yang mengarah ke bawah, di setiap zona besar ada bos, pemain memiliki lima pasukan khusus untuk dipilih, beberapa gadget, seperti bioscanner untuk mendeteksi musuh. Dan kemampuan tidak hanya untuk menembak, tetapi juga untuk bertarung satu lawan satu jika Anda kehabisan kartrid.

Studio Technopop memeras perangkat keras MegaDrive secara maksimal. Lokasi, musuh, dan senjata mengambil kurang dari setengah ruang di layar. Sisanya ditata agar terlihat seperti dasbor dan memamerkan diagram level serta data karakter dan senjata. Tapi area bermain itu sendiri senang dengan detail yang bagus, kaya – untuk MegaDrive – palet dan pengguliran horizontal yang sangat halus.

Kritikus mendukung, tetapi nilai utama dari Zero Tolerance disebut eksklusivitas konsol dan kinerja teknis referensi untuk MegaDrive. Gim ini tidak akan mampu bersaing dengan penembak PC jika sudah mendapatkan versi PC saat itu.

Tongkat ajaib Nintendo 64

Nintendo 64 adalah konsol generasi kelima paling kuat yang pernah ada. PC rumahan dari keluarga rata-rata tahun 90-an tidak dapat menentang perangkat keras Jepang yang brutal dalam hal pemrosesan grafik 3D. Tetapi selain kekuatan mentah, ia memiliki kartu truf unik lainnya – stik analog.

Pada saat itu, penembak orang pertama sudah berteman dengan mouse dan gerakan vertikal kamera, tidak ada lagi panah yang cukup di d-pad. Seseorang keluar dengan bantuan bumper L1 dan R1, tapi itu adalah tongkat analog yang merupakan bantuan penting dalam menciptakan versi baru dari penembak kultus – DOOM 64, bagian ketiga penuh yang melanjutkan plot DOOM II: Neraka di Bumi.

Terlepas dari grafik fantastis untuk konsol saat itu dan kurangnya versi PC hingga tahun 2020, DOOM 64 tidak dapat menawarkan sesuatu yang baru secara fundamental. Lebih penting untuk cerita kami adalah Turok: Dinosaur Hunter, diterbitkan oleh Acclaim di bawah lisensi komik pada tahun 1997.

Game tentang prajurit penjelajah waktu India Tal’Seth diumumkan sebelum rilis Nintendo 64 sebagai game eksklusif, yang melepaskan potensi teknis konsol dan opsi kontrol baru. Dan secara grafis, gim ini benar-benar tampak hebat. Efek, pantulan, model multi-poligonal semuanya mengesankan.

Kontrolnya juga dipuji, tetapi karakteristik elemen metroidvania dari game Nintendo, yang memperlambat kecepatan biasa bagi para pecinta DOOM, memicu kontroversi. Tetapi gim ini masih jatuh cinta pada pemilik konsol dan tidak hilang di PC, di mana ia di-porting setelah 8 bulan. Turok telah menerima dua sekuel, sebuah spin-off, versi Game Boy Color dan sebuah prekuel yang sudah dirilis di GameCube, PlayStation 2 dan Xbox.

Tapi semua ini masih hanya pendahuluan dari penembak utama Nintendo 64, yang ketenarannya menyebar jauh melampaui konsol dan belum benar-benar memudar akhir-akhir ini. Ini tentang GoldenEye 007 dari studio Langka. Kami telah menulis tentang penembak James Bond secara lebih rinci , pada saat yang sama kami menyebutkan remake untuk Nintendo Wii, PS3 dan Xbox 360. Tetapi pada saat publikasi itu, satu peristiwa lagi belum terjadi yang menegaskan status kultus dari penembak konsol eksklusif di antara para penggemar.

Di Musim Panas 2021, pengguna Krollywood membuat ulang semua level GoldenEye 007 di Editor Peta Far Cry 5, membuat game klasik tersedia untuk pemain PC tanpa emulator atau tarian rebana. Sayangnya, MGM tidak menghargai sikap yang begitu luas dan menutup toko. Pekerjaan dua setengah tahun telah dihapus dari server Ubisoft, tetapi tetap di komputer penulis. Dia terkadang muncul dalam permainan lagi, tetapi dengan nama yang berbeda.

Rare telah menciptakan FPS eksklusif lain berdasarkan teknologi GoldenEye 007 untuk Nintendo 64 – sci-fi Perfect Dark tentang agen khusus Joanna Dark yang menyelidiki konspirasi alien di Bumi. Memenangkan pengakuan publik, kesuksesan komersial, dan beberapa penghargaan pada tahun 2000 dan 2001, game ini menarik perhatian Microsoft. Dia membeli Rare dengan semua IP. Sayangnya, Perfect Dark Zero, dirilis pada tahun 2005, bukanlah permainan yang buruk, tetapi kesuksesan aslinya tidak dapat diulang – kepergian sejumlah karyawan kunci dari studio terpengaruh.

Serial ini masuk ke hibernasi, tetapi pada Desember 2020 Microsoft mengumumkan reboot dari waralaba, yang sedang dikerjakan studio The Initiative dengan dukungan Crystal Dynamics. Tidak ada gunanya menunggu rilis dalam beberapa tahun ke depan.

Era PlayStation

PlayStation asli keluar sedikit lebih awal dari N64, tidak seproduktif itu, tetapi juga mengatasi grafik 3D dengan baik. Tapi gamepad standarnya tidak memiliki stik analog. Sony membutuhkan beberapa tahun lagi untuk merilis Dual Analog, pengontrol dual-stick di tempat yang sekarang sudah dikenal. Tempat yang sama dengan DualSense hari ini. Produk baru tidak disertakan dengan konsol, tetapi secara terpisah harganya jauh lebih mahal daripada pengontrol biasa. Banyak gamer terus bermain penembak dengan D-pad, mengendalikan kamera dengan L1 dan R1 yang sudah dikenal.

Game PC secara aktif porting ke PlayStation. Di ruang tamu kami bermain Command & Conquer, KKND2, bermain Diablo dan WarCraft II, tidak tidur di malam hari selama Civilization II. Grafik poligonal 3D di Dune 2000 hanya ada di PlayStation. Kontrol crosspiece tidak mengganggu atau mengganggu – baik dalam strategi, maupun dalam penembak. Dan penembak orang pertama di konsol sudah cukup.

Codename: Tenka (alias Lifeforce Tenka) dari Psygnosis tidak terlalu mengesankan kritikus dan tidak membuat percikan di PC. Tetapi pemilik PlayStation tahu pasti tentang permainan – versi demo ada di disk, yang dibundel dengan beberapa revisi konsol. Mereka juga tahu tentang PowerSlave – alias Exhumed, alias Seireki 1999 – penembak cerdas dan atmosfir tentang penangkapan Karnak Mesir oleh roh-roh jahat mistis.

Banyak gamer mengenal kultus Quake II berkat PlayStation. Gim ini menangani kombinasi salib dan bumper “kuno” dengan cukup baik dan mendukung deathmatch di layar terpisah. Itu merupakan waktu yang menyenangkan.

Dukung Private Ryan

Tetapi port dari PC tidak semenarik dan tidak sepenting kelahiran kultus, meskipun sekarang sudah punah, seri penembak orang pertama militer di konsol Sony. Kita berbicara tentang Medal of Honor yang dirilis pada tahun 1999, yang pengaruhnya pada genre secara umum dan khususnya pada presentasinya di konsol rumah hampir tidak dapat ditaksir terlalu tinggi.

Kisah salah satu FPS paling terkenal dari Perang Dunia Kedua dimulai dengan “permainan dari film”. Sebaliknya, dengan keinginan Steven Spielberg untuk mendukung blockbuster 1998 “Saving Private Ryan” dengan produk audiovisual populer lainnya – dan pada saat yang sama membawa visi sinematografi dan penyutradaraan ke dalam game.

DreamWorks, yang mendistribusikan film tersebut di Amerika Serikat, telah memiliki studio game internal, DreamWorks Interactive LLC. Dia menjadi terkenal karena kultus The Neverhood dan permainan berdasarkan film “Toy Soldiers” dan “Jurassic Park”. Tim yang berpengalaman, platform game paling populer, dan pendaratan Normandia memiliki dampak yang begitu besar pada komunitas game sehingga telinga Medal of Honor mencuat untuk waktu yang lama, termasuk dari game Call of Duty.

Hari ini “D-Day” yang lama melelahkan bahkan penggemar paling setia dari pengaturan Perang Dunia II, tetapi pada tahun 98 serangan di Pantai Omaha, ditampilkan di layar film, memukau seluruh dunia. Tugas Spielberg adalah untuk menyampaikan perasaan yang sama yang menyebabkan awal film untuk penonton, melalui permainan, menempatkan gamer di penggiling daging operasi itu.

Misi di berbagai sektor depan, elemen siluman, sinematografi, penceritaan yang harmonis, dan beberapa dasar kecerdasan di antara musuh. Paling tidak, mereka tahu tentang tempat perlindungan dan tidak terburu-buru ke granat. Gim hebat pada masanya – dan eksklusif PlayStation yang tidak pernah dirilis di platform lain.

Halo: Combat Evolved masih dua tahun lagi dari rilis.

Periode transisi

Pada tahun 2000, Medal of Honor: Underground dirilis di PlayStation pertama, setelah seri tersebut sepenuhnya berada di bawah kendali EA, bersama dengan studio pengembang. Eksklusivitas berakhir di sana. Di sisi lain, PlayStation 2, diluncurkan pada tahun yang sama, menerima first-person shooter sendiri hampir di awal. Itu dibuat khusus untuk DualShock dengan dua tongkat, sepenuhnya berfokus pada pengendalian gamepad dan tidak pernah keluar di PC.

Ini tentang TimeSplitters – penembak kultus dari Desain Radikal Bebas di antara para pecinta dan penganut PlayStation 2. Pengembangnya berasal dari Rare yang mengerjakan GoldenEye 007 dan Perfect Dark. Bahkan, itu adalah tulang punggung dari “Langka yang sama”, yang mampu menciptakan FPS keren untuk konsol, dan meninggalkannya ketika studio berada di bawah kendali Microsoft.

TimeSplitters menampilkan aksi dinamis, desain yang hidup, karakter yang mudah diingat, kontrol yang nyaman dan fleksibel, kemungkinan bagian kooperatif untuk empat pemain dan pergerakan dalam waktu. Teka-teki itu sempurna, dan permainannya masih diingat dengan baik.

Setelah dua sekuel dirilis di PS2, Xbox dan GameCube, tetapi masih belum tersedia di PC, Free Radical berada di bawah kendali Crytek, membuat Homefront: Revolution yang gagal dan menyebar ke berbagai perusahaan. Hingga awal tahun 2021 berkumpul kembali dengan nama lama dan dibawah sayap Deep Silver. Pada bulan Mei, penerbit mengumumkan pengembangan bagian baru TimeSplitters, tetapi bahkan tidak ada perkiraan tanggal rilis.

Pengembang FPS telah sepenuhnya menguasai gamepad, Call of Duty dan Battlefield terasa hebat di PlayStation dan Xbox, beberapa pemain pada dasarnya menolak untuk menggunakan mouse dan keyboard bahkan di PC. DOOM di mana-mana telah tiba di Nintendo Switch portabel, dan Metroid Prime 4 suatu hari akan dirilis, hibrida metroidvania / first-person shooter yang pendahulunya berkembang pesat di GameCube.

Sama sekali bukan fakta bahwa tanpa ditemukannya Medal of Honor, Halo dan Call of Duty, situasinya akan seperti yang kita lihat sekarang ini. Black Ops: Cold War tahun lalu saja menyumbang lebih dari 70% dari penjualan di PlayStation 4 dan Xbox One – genre ini terasa hebat di TV di ruang keluarga. Dan Ketua Master akan segera kembali ke sana.